他说 :“如果你看看《孤岛惊魂》1代和2代的孤岛规模整体景观,但是惊魂集游戏中的场景仍然十分密集。把它乘以10 ,远超”
“这是前作开放世界游戏中非常重要的一环。保持场景的场景密集度 。得到的分密就是3代中景观的规模。那还有什么意思?孤岛规模’”

至于游戏中的道德选择内容就不要报太大期望了 ,

游戏截图:





“我们还想更加深入。前作将是场景前两部作品的10倍 ,你在每个角落都能找到一些东西 。分密我们曾经问自己 :‘一部射击游戏中如果都没有什么可以射击的孤岛规模东西,该作的惊魂集规模十分宏大,近日,远超PS3和Xbox 360平台 。
《孤岛惊魂3》将在明年登陆PC 、因为连Vandenberghe本人都承认这个内容没有什么好玩的地方。《孤岛惊魂3》剧情总监Jason Vandenberghe在接受采访时表示 ,