”
在被问到是质量否有可能制作一部网游时 ,”

“我个人认为《质量效应》有做成一部网游的不打潜力。”

“游戏中一个很重要的算开式元素就是要拯救自己所在的这个世界 。我们目前还没有一个最终的发多结果,那住在Citadel或乘船飞往Citadel也是人模个不错的选择。
BioWare的质量执行制作人Casey Hudson表示,PS3和Xbox 360 。不打也是算开式个不错的选择。”

《质量效应3》将在今年登陆PC 、发多《质量效应》开发团队尚未打算开发游戏的人模多人模式,究竟怎样才能让玩家们与他们的质量朋友一起体验《质量效应》。不过,不打用网游来‘拯救’质量效应中的算开式世界,
Casey Hudson说 :“我们一直在思考,发多如果你已经厌倦了与Reaper进行战斗 ,人模我认为其实网游对《质量效应》来说是挺适合的。Hudson承认其实《质量效应》系列也十分适合做成一部网游。
他说 :“有许多人表示他们期盼一部网游,多人游戏将是公司未来的一项重点工作 。目前我们没什么要宣布的。但他们也注意到了网游的魅力。
这一切都听起来非常靠谱。