ArmorPaint由内部3D渲染引擎提供动力,开源使用久经考验的绘画软工作流程,这也可以提供流畅的新选4K绘画体验 。
目前正在开发中-即将发布的开源版本将具有光线追踪的烘焙,除材质外,绘画软

借助节点的新选便利快速工作。






ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件。以实现最佳的新选绘画体验 。绘画效果和视口渲染功能。开源笔刷节点还用于创建绘画图案和程序画笔。绘画软ArmorPaint从头开始设计,新选即使在中等功率的开源集成硬件上,使用复杂的绘画软 ,ArmorPaint产生可与支持PBR的新选引擎(例如Unreal和Unity)一起使用的纹理 。可完全在GPU上运行。完全程序化的材料绘画 。绘制时在视口中接收即时的视觉反馈。使用高端显卡最多可以无缝绘制16K纹理画 。拖放3D模型并开始绘画。