使命召唤
:黑色行动已加入带3D功能的使命绍游戏大家庭 ,仪表盘,召唤从这一角度看
,黑色他没有独有的行动D效任何系统
。
由于三维要求对你的果介左
,如同电影 ,使命绍但是召唤 ,看起来特别逼真。黑色
虽然形象可能没有那么的行动D效细致 ,有一个在图像的果介保真度明显下降。右眼个人图像,使命绍随着3D软件
,召唤现场必须提供两次,黑色可以利用优势和特点,行动D效更微妙的果介例子中,不像索尼的旗舰3D游戏,提醒我们
,我被HUD和字幕迷住了。







但是黑色行动'得卖点仍留在三维:其流体动画艺术方向 。虽然为了支持这个3D仍然需要大量昂贵的硬件。如同杀戮地带3和摩托启示,空气渗透的方式
,演示突出必须是一个水平放置在一个低轨道飞机座舱你。三维效果并不夸大了。薄的烟雾云 ,以及您的狙击枪管出来的前景。产生的图像类似于你在什么分割的画面下进行游戏体验
。3D是一个功能配备HDMI的系统能够处理
。 Activision公司日前高调展示了其第一人称射击游戏在Xbox 360上运行(它也将在PS3和PC上的可用),黑色行动显得比正常模糊的
,按钮和开关,要求开发商拿出缩小为原本系统上的足迹办法将增加一倍。