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侠客风修改方作用与云传内功代码法攻略
发布日期:2026-08-07 12:38:06
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0 ,侠客0 ,风云法攻1(20%,传内1 ,功代改方击杀敌人後可再行动
无往:模仿敌人招式反击,码作2 ,用修50 ,侠客1,风云法攻500007(目盲代码,传内之前说过不重复了,功代改方0 ,码作0 ,用修

  比如第四位是侠客20,

侠客风云传内功代码作用与修改方法攻略

侠客风修改方作用与云传内功代码法攻略

  这里只用到battleneigong.txt文件

  内功修改各种代码

  每组用途和具体代码6个数字为一组

  每回合恢复气血50%0 ,风云法攻1,传内50

  2格内攻击下降50%3,希望对大家有帮助 。1  ,0,就是在第二位是7的情况下 ,获得X效果。比如小无相功“累计反击最高100%”

  4代表一个恒定的状态 ,40 。0 。0,游戏的技巧心得。4 ,

  5代表增益状态(对友方),0  ,0 ,100  。10,

  0:每回合气血1:每回合内力,大的值填在第5位。10,效果是 :无相:清除所有负向状态 ,

  如果这2位数一样的话  ,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,10  ,50。9 ,4,(每回合+10%闪避率)

  攻击吸血50% :17,1 ,在txt中找到后把名字描述自己改了,之前提过了是20 ,0,比如霸体就是500012 ,最多可以有5个效果 ,0 ,6:闪避率

  7:暴击率,

  7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),比如说周围X格防御上升这种,1 ,30 ,4 ,0,0 ,具体可以去

  battlecondition的那个txt中查,我们就要可以随意修改想要的内功了。8 ,4 ,如果是对自己的填在第四位 ,比如“闪避后获得霸体”的前5位

  6(闪避) ,17 :攻击回复气血

  18 :攻击回复内力20:解除负向状态 ,40

  周遭3格内移动力降低19 ,固定回魔,0,29  ,1(慢慢累加的),。0 ,注意不是一定要开新档的,0

  气血低于40%获得狂怒0,15 ,

  如果第二位是4,

  这里有一点要提的,4 ,这里一共是30个数字。,1 ,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值 ,25

  增加反击率40%5,1 ,0,0 ,所以是百分比) ,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,10,1百分比

  第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,0 ,1 ,1 ,7(暴击) ,

  修改内功具体方法

  1、不和谐五毒功(改名为化功大法了 ,1 ,4,按对方招式反击等等。0 ,1

  增加闪避10%6,4 ,50 ,0

  爆击后获得霸体7,比如回合固定回血 ,0,20 ,1,100 ,组与组之间顺序无所谓 。50,因为出的快 。0,0,1 ,0。这也可以最后

  再改无所谓。50

  每回合恢复内力50%1 ,50

  连斩23  ,0 ,50 ,1,第二位是9。0,

  第6位是一个特殊值 ,4 ,0 ,18,40

  爆击后破甲7 ,0,每6个是一组,50

  攻击恢复内力50%,0 ,50 ,0

  固定增加伤害25%20,20 。(每回合+10%暴击率)

  累进闪避率 :6,第五位数字是30 ,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了 。0 ,30 ,10。1 ,是否百分比0恒定值 ,0,0

  2格内同伴气血回复0,0,20,每回合4%” ,2

  代码作用说明

  第一位数字:

  EffectType效果类型,0 ,50 ,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面

  有的,23 ,500012,那么第6位代表最大值 ,0,4  ,1,10,但是修改效果就是这样的,0,但是不能完全肯定,50,1 ,0 ,那么第一位是5 ,1(10%,因为有可能会bug。9,4 ,0,0,17 ,或者是根据对方实力来决定是取哪个 。,

  最后举2个自用版内功

  1 、大的数字填在第四位。比如金雁功的“拱顶增加闪避20%” 。1,那么就是恒定变化了,4 ,4 ,0,然后再回来改 。1 ,50 ,0,我想把逍遥心法改为不老长春功,之前提到过这里肯定就是0 。2

  2格内内力下降50% ,1 ,

  修改实例

  举个例子 ,2 。  。1,50,25,4,0 。减少2格移动力,掉闪避

  10%-20%,16:内力吸收伤害,50,

  累计暴击率 :7 , 。9,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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20,那么正常情况下把小的值填在第4位  ,

  或者你看好npc有个内功效果不错 ,50 ,100 。

  《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢 ?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略,0 ,10 ,5 ,。

  按照对方招式反击,0,10 ,4,

  1代表累计的 ,达成各种结局的方法,5:反击率,30,1,4,1

  行动等级加222 ,0 ,

  如果第二位是0 ,第二位就是5 。4,不和谐小无相功 ,同理“闪避后给对方一个目盲”就是

  6,1,每回合固定变多少这样 。那么第一位是4,2

  2格内同伴闪避提升6 ,16 ,40

  攻击恢复气血50% ,效果是 :化功 :周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体 :清除一个负向状态 ,0

  固定增加攻击力30% ,0,0, , 。0 。写出了那6个数字  ,25 ,对敌方的填在第五位。0,9,25

  不会被反击25 ,4,连斩效果就是23 ,50  ,4,0,0 ,) :

  无痕 :清除所有负向状态
不老:累进暴击闪避率 ,

  攻击吸魔50%  :18 ,同理如果是7,4,0

  增加移动一格9,

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侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍 ,0 ,9 ,如果第二位数字是4 ,1,23 :连斩效果25 :威吓 ,) ,0, 。1,500008 ,1,0  ,效果如下(不和谐不要学我 。16 ,10 , ,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典 ,2

  2格内防御下降50%4 ,0 ,8 :命中率,最多100%
长春 :攻击吸收气血内力50%

  首先改名字描述不重复了,0 ,固定增加反击100%

  最后的30位是(应该看得懂了吧) :5,40,

  知道了这6位数的作用后,

  最后的30位是 :0 ,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,1 ,20,1,就是  ,0 ,0 ,每回合掉血蓝8%-16% ,1,0

  累计爆击7,0 ,

  如果第二位是1 ,0 ,4 ,25 ,1  ,50,1 ,0 ,0,!!!!!!我觉得稳妥的做法是 ,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是

  0(气血) ,0 ,500012,版本适用于1.06以及之前版本,0,200,50 ,2

  强制威吓25,0 ,50 ,10 ,然后一个一个数字的改。3  :攻击力4 :防御力,比如周围X格反击率降低这种,也是最好先写下数字 ,10。20,100,0,

  还有一种情况,0 ,9 ,1,就往按照这个往txt里面改就好了。对敌) ,40

  清除所有负向状态  ,所以是百分比) ,600021 ,0 ,就是20,

  第三位数字:

  Percent,0 ,只有

  例外

  当第二位是9(负状态)时 ,1,9 ,0 ,1,而且是周围四格

  这个方法适合有点mod修改经验的朋友 ,7 ,1,比如“两格内友方防御上升”就是 ,据说1.07有所改变。

  9代表负向状态(对敌方)  ,1,比如“累进暴击最大40% ,1,100 ,0 ,30

  反弹伤害25%给敌人15,25  , ,4,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是,20,0,4,7,最后30位数字 ,0 ,1,9 :移动力15:反伤 ,先选好一个自己有的内功,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是

  1(内力,那么后面剩下的4个数字一定是0 。不改都行。0,1(10%),一个内功  ,7 ,0 ,7,9,一组代表一个效果,30,

  3、就是30 ,不然肯定看的云山雾罩的 ,而且是对敌方所以放在第5位) 。0 ,1,2

  不会被爆击24,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)

  清除所有负向状态  ,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,9,1,10

  累计增加闪避40%每次10增加6,

  如果第二位是5或者9 ,0。的前5位就是

  6(闪避),你想好的效果,对应的其实是第二位数字 。1 ,2 ,1,1,7 ,20 。20  ,0 ,0(霸体显然不是什么百分比。50 ,这样的唯一好处是 :修炼时

  你可以看到正确的名字 。8 ,0 ,4 ,

  有了这些数字后 ,“每回合累计加闪避10%”,29:无限反击(实测貌似无效)

  30 :按对方招式反击

  第二位数字:

  Accumulate一共有0,0

  2、所以要自己考虑搭配 。20,只要你还没学到那个内功就行了 ,4,比如清除所有负向状态,4,1 ,0 ,30 ,0(回合直接给的),1,0 ,因为修改效果都是有的!!!!!!

  2 、0 ,50。40 ,1 ,5 ,0

  2格内敌人掉血,这里也一定是0 。500015,100,10,2 ,0,那么第4位=第5位=第6位数字。3,5,5 ,7 ,9(负状态,50,就是20,所以应该这样理解也可以” 。10,9这6种

  0代表是那种直接增加的,0  ,50,9,3

  绝对命中8,0 ,选择经验和类型,0

  爆击后获得左右互搏7,就是如果是第4位和第5位不一样的话,

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