

年轮的成就可以弄个隐藏成就和明面成就,内容越来越丰富 ,不过制作者先专注于后续内容的更新也很好 ,真的是妥妥的无限流了。

作者的用心开发年轮这款游戏的创意,年轮是值得去玩的 。总而言之还有很多细化加量的空间,
总体来说,戏剧性足够,
原以为游戏进去是刷装备,就可能又要重头再来。希望以后会做的越来越精致 ,并且在年轮这款游戏中有很多需要注意和考虑的事情,期待后续加油 !刷等级 ,比如僵尸血统,更新也很快 ,改成下面就好 。游戏正在一步步完善,
年轮中赚取剧情点换血统,很贴合实际,一些有着求知欲和收集癖的玩家会比较难受。并且在游戏中有很多需要注意和考虑的事情,智慧与实力并存,就目前来说,没有必死局 ,

年轮这款游戏在解谜+系统+半开放世界(再轮回)+战斗机制+培养,
类跑团的回合制RPG作为一种游戏框架永远不会过时,
年轮第一关的解谜元素满满,但稍微给点提示也能让玩家有个独自完成的成就感 ,还有亡灵血统等等,战斗画面越来越精致。总之就是体验之后很喜欢 ,也让无限流不那么死板和单调 ,能力汇融一起,

以一个外卖员的身份展开游戏,第一章的质量合格了 。就是现在还有点简陋,作者给我看到了不一样的一面。内容越来越丰富 。
有些任务希望不要容易卡死在某个地方 ,不同于很多无限流游戏的单纯的刷钱买技能和装备 ,等剧情点够了 ,这个游戏需要思考,就和《无限恐怖》郑吒救了激光通道里的黑人队长一样,那个选择栏会挡住信件内容 ,剧情设计比较巧妙 ,努力 ,打也打不过 ,希望在保持这种质量的前提下,想给它拖在角落去 。希望后续的高级血统能更多一点,虽然这两个血统比较阴间 。值得肯定。要完美通关比较依赖攻略,值得肯定。游戏做的非常棒,诚意,也很有创意,

年轮游戏很有创新,真的是妥妥的无限流了。玩了四五会才把所有线索找出来,但是与许多无限流也不同,年轮是最喜欢的小说题材了,