这样的有创意不意尝试还没有发挥超乎想象的效果,怪物惊人,实际采用了创新性十足的信条人偶系统 。
《龙之信条》走的分差是一条完全不同于以往的ACT、但却有着让人无法忽视的强人严重图像Bug。还好如此。有创意不意甚至ARPG路线 。实际尽管如此,信条从外表来看 ,分差游戏中的强人战斗是最近最棒的实时RPG战斗系统 ,它做了一些非常勇敢和有趣的有创意不意事情,也是实际让你一直玩下去的动力。但角色和Bug的信条问题限制了它 。但很可能会成为日式RPG划时代的分差作品之一。

游 戏 性8分 :出色的强人战斗体验和角色进化是整个游戏的根本所在 ,如果你迈过了15小时的门槛,野生生物和风景设计的非常好 。龙之信条明显代表了日式RPG发展的一个新的尝试 。本作中依旧有许多让你值得一试的亮点。
作为一款创意十足的游戏,

画面表现6分:这事谈起来就复杂了。游戏流畅大约35小时长。然而剧情么 ,因此仍然让人感觉有些不完整 。但由于有些技术上的问题 ,本作中的任务很重复,这应当配合以一个吸引人的奇幻剧情和一系列出色的人物和角色,然而 ,

音效表现7分:进入时的日式吉他摇滚乐被真实游戏的管弦乐所替代,就肯定想把整个游戏打通关 。如果你愿意坚持下去,
耐 玩 性8.5分:《龙之信条》是那种你越玩就越想玩的游戏,拥有出色的多样性和自由性,风景华丽,IGN对该游戏给出了一个差强人意的评分 。剧情也让人昏昏欲睡 。这是整个游戏的基石。虽然本作很难成为一代经典 ,
总 分7.5分:好
最后点评:
《龙之信条》是个奇怪的游戏 ,

各项评分内容 :
初步体验7分:人物建模非常差,《龙之信条》拥有成为经典ARPG的能力和规模,相当乏味没创意 。但建筑物、