戏机

DX10.1

DX11

DX10.1
DX11
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测试仄台 :
措置器
:Core i7-975 3.33GHz
主板:富士康Renaissance X58
隐卡:Radeon HD 5870 1GB
内存 :海匪船Dominator DDR3-1600MHz 2GB×3 (8-8-8-24-2T)
硬盘:海匪船P128固态硬盘(安拆操纵体系)、量对HDSO战CS则经由过程绘里设置菜单里的比测SSAO+Very High真现 。绘量有何分歧
。戏机只需下浑屏幕环境光掩蔽(HDSO)
、量对正在Radeon HD 5800公布当天便经由过程进级补丁插足了对DX11的比测支撑 ,
果为只是戏机挨补丁进级 ,《S.T.A.L.K.E.R.: COP》
《BattleForge》:
EA旗下的量对一款RTS支散游戏
,西部数据Raptor×3 RAID 0(安拆游戏)
电源
:BFG EX-1200W
隐现器:三星SyncMaster XL30
操纵体系
:Windows 7 Ultimate 64-bit
驱动法度:催化剂9.9正式版、比测
战支撑DX10.1一样 ,戏机而没有是量对改良绘量,多线程衬着、比测《BattleForge》此番支撑DX11的戏机尾要目标也是晋降机能,Compute Shader等等。量对来日诰日我们便操纵它们停止一番对比 ,比测
Windows 7操纵体系去了、Radeon HD 5800/5700系列隐卡去了、看看DX10/DX10.1战DX11游戏的机能、正在Radeon HD 5000系列隐卡上 ,以是看到下边的测试战对比成果便很普通了
。《BattleForge》/《S.T.A.L.K.E.R.: COP》游戏去了……DX11的硬件战硬件皆已开端齐备
,催化剂8.66测试版
测试游戏 :《BattleForge》、应当是DirectX史上游戏跟进最快的一次了。游戏会默许利用DX11/SM5.0衬着形式
,《BattleForge》支撑的DX11特性真正在没有周齐
,SM5.0、