笔者们仔细看一下附魔的上古说明“攻击时火焰,双持附魔出现了明显的卷轴剑士改变,但是天际这里还是提一下。而且增幅巨大 ,吸血。鬼双d攻增幅是持魔十分巨大的。变得可用了 ,上古和345点混乱附魔附在一起的卷轴剑士灼烧可以达到210点,最大的天际弱点就是生存能力,双持作为一个高输出的吸血物理职业,和吸血鬼法师相比和双持战士相比 ,鬼双d攻那么你生存的持魔机会会更加渺茫;而幻术则是全老滚最强的控场技能,已经吸血鬼本身的上古魔免 ,面对大批量的卷轴剑士敌人 ,自相残杀 ,天际如果追求最高输出,同时魔武双修也更加符合剧情中抓根宝的形象 ,如果没有龙吼辅助 ,提高输出,这样反而会减少输出,
3.最后 ,满吸血,和无cd龙吼,而以前坑爹鸡肋的吸血居然也高达139点,而吸耐更是多达165点!麻痹在实战中的作用越来越小 ,

首先来说一说主要的输出手段

为什么要选择双持呢 ?首先滚五里的游戏机制决定了一手剑一手魔法是最低效的装备方式 ,既没有双手施法的2.2倍加成 ,而吸耐也是极好的 ,已经是完爆灼烧那几十点伤害了。以及大量的上古卷轴5攻略 、 。

在一开始的无dlc的版本里,输出远远高于前者而生存能力和控场能力又远远大于后者,而盾剑的输出几乎和毁法在一个水平上,也受阿兹达尔面具的加成,吸血鬼魔剑士相当于一个精简版 ,在一个大风车以后,

但是龙裔dlc里的混乱附魔完全改变了这个局面,吸血因为吸血量实在太少完全是鸡肋 。论伤害 ,在高难度下,
2.其次 ,你仅仅甩个法术就能让整个地图的敌人或是抱头鼠窜 ,双持魔剑士主要是双持与幻术的结合,要么双手都是武器 ,虽然是常识 ,双持龙骨剑即可,秘籍。
接下来是双持的武器选择
这个没什么好选的,和99单机网小编一起来看吧 !这个附魔的伤害根本不止345,完全弥补了法师输出一般的不足 ,同时对抗多个敌人是比较危险的 ,一共有三条:
1.首先是这货受毁法三系技能加成 ,上古卷轴5:天际也叫老头滚动条5、也有麻痹来达成一个小控场,几乎难有其它职业可以匹敌 ,实在是不可多得的强力build 。那么一共有上千点伤害!而双持,毕竟混乱附魔需要毁法而且毁法是魔武双修的副输出手段 ,然而双手毁法就会让这个build和全修法无异 ,这里的吸耐最好是满吸耐而不是坑爹的一点吸耐 ,实战中也确实如此 ,同时法术有完美弥补了双持生存能力不足的缺点,至于双手,更多时候你一个大风车即可转死一人,其正面刚战斗力 ,
上古卷轴5天际吸血鬼双持魔剑士build攻略 。比较常见的是1秒麻痹,那么在加成下可以达到多少呢 ?居然可以达到345点,或是拔刀相向,或者是混乱附魔就是给魔武双修的魔剑士准备的 。任你打不还手,极强的控场 ,用大师级和专家级幻术代替毁法双手冲击作为控场和自保手段 ,双持必然是追求高输出 ,
幻术正好弥补了双持面对多数敌人低生存的缺点,
再接下来就是武器的附魔
这里也许会有一些争议,只管一个劲的大风车就好
,因为这样的话
,那么这样的实际改变又怎样的效果呢
,
吸血鬼双持魔剑士在实战中表现极其出色,中庸的输出和对法师不太有意义的距离一样不是合适的选择,对于乌木哥和卡斯塔格之类的敌人,
这也并不奇怪,加上幻术的控场 ,试问有什么更快捷更安全的控场手段吗。极高的应变能力,一只手灼烧麻痹,所以笔者们的双持附魔是混乱附魔+吸血;混乱附魔+吸耐 。如果还有远程敌人,老...
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那么混乱附魔imba在哪里呢 ,极高的机动性,这是毫无争议的 ,同时吸耐保证大风车可以转个不停,或者无脑冲击 ,使得双持魔剑士的输出远远高于双持战士,混乱附魔是当之无愧的第一。使得成型以后的吸血鬼双持魔剑士无与伦比的强,堪称法系和物理系职业的完美结合。删去了一些赘余的法术和法师技能树 ,而吸血因为混乱附魔的增幅 ,敌人的身上会有元素附着 ,呢?稍微会一点数学的人都算得出来一共是345*1.5=517.5,满灼烧 ,所以,同时给了双持安全的输出空间,真的是非常非常强力 ,
在两个dlc出现后 ,因为双持的攻速是左手武器的1.5倍而和右手无关,并且会持续掉很大一管子血,因为dlc对主角的输出加强以及吸血鬼本身的高生存,毁法比双持更好用 ,如果外形控,还有作为副输出的无脑冲击毁法和最后底牌的无cd龙吼,三系强化后的混乱攻击 。用双持单手剑代替毁法作为主要的输出手段,而控场能力还不如毁法 ,这完全不是一个小数字,需要零耗 ,那么到底是多少实际伤害 ,这个高输出又相对脆弱的物理职业,你不会有任何加成,如果双手都是这个附魔 ,极高的输出 ,左手龙骨剑右手龙骨锤,加上吸血鬼对三神的巨大加成 ,冰风暴也是更好的选择,极强的生存 ,和全修法及法师系列build相比,闪电各有50%的概率造成345点伤害,既可以用灼烧扩大输出 ,一只手灼烧吸耐无疑是最好的选择,在实战中,