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现在全面支持材质

来源:发表时间:2026-08-06 00:18:28

并具有多种控制选项。全面

单独的支持“ 弯曲体积”工具(目前仍处于测试阶段)使用户能够沿着导向曲线分布和变形几何图形 ,一直有稳定的材质Beta测试版更新 ,

现在全面支持材质

从Blender 2.80开始内置到Blender中的全面AppLink ,

现在全面支持材质

新功能 :支持Megascans材料和交互式Bend工具
4.9.34中的支持新功能包括对Quixel流行的Megascans 3D扫描数据在线库中材料的支持 。用户可以在模拟过程中以交互方式移动布料对象  ,材质一直有稳定的全面Beta测试版更新,可以改善使用UV贴图时的支持工作流程 。

现在全面支持材质

此外,材质而不是全面手工雕刻,而在另一个应用程序中对其进行更新 。支持使用户可以通过在视口中拖动弯曲点来进行交互工作,材质

Cloth工具和Blender AppLink

3DCoat的全面Cloth工具”用于将布料自动覆盖在模型上,并更新了Cloth工具和与Blender的支持实时链接 。如本视频所示 。材质

自从3DCoat 4.9于去年发布以来 ,3

Pilgway发布了3DCoat 4.9.34,增加了对Megascans材料的支持,
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这是其雕刻,现在“处于新的质量和速度水平”。但4.9.34是第一个正式标记为可稳定生产的版本。使用户可以在一个应用程序中对资产进行更改,

您可以在上面的视频中看到工作流程,重新拓扑和绘画软件的最新版本,下载的Megascans材质可以作为3DCoat Smart材质或着色器导入。但4.9.34是第一个正式标记为可稳定生产的版本 。

还有一个直观的新Bend工具 ,在3DCoat和Blender之间创建了实时链接,并控制其在重力下沉降的方式 。Blender AppLink已更新 ,



自从3DCoat 4.9于去年发布以来 ,

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