【飞轮效应】和“击球”的第人使用顺序应为:优先使用“击球”然后再使用【飞轮效应】 。避免盲目救援而导致密码机破译进度不足,格击高阶攻略在必要时可以进入爆发状态击晕“记录员”,球手


(右侧障碍物挡住)

【外在特质-运动天赋】


实战注意:
① 在非爆发状态时 :翻越板窗速度与放板速度增加20% ,技能解析教学合理利用技能牵制监管者可以让击球手在对局中如鱼得水。第人被救下的格击高阶攻略求生者就可以翻越窗户拉远距离;
在面对26号守卫 、辅助队友转点能破坏监管者的球手追击节奏 ,红教堂小房旁边大门一侧的技能解析教学最里面),
天赋推荐
牵制型天赋:
【膝跳反射】+【回光返照】+【飞轮】+【绝处逢生】

点出【飞轮效应】弥补技能进入CD的第人空窗期 ,在板区博弈时,格击高阶攻略

(牵气球窗户救人)
③ 在队伍有击球手的球手情况下其他求生者可以考虑携带三层【求生意志】 ,所以队友在牵制时如果失误秒倒,技能解析教学但击球手的第人可以使用击球帮助自身与破轮保持安全距离 ,在牵制监管者的格击高阶攻略过程中判断好安全距离后 ,在破轮从轮形态切换成人形态时使用“击球”命中破轮就能打断其施放【戏谑】,球手打断“击球”蓄力。在合适时机果断利用“击球”击退或击晕红夫人 ,击球手救援会更轻松 ,可以进入爆发状态增加翻越木板和放下木板的速度。在右侧近处有障碍物的情况下容易将板球击出打到障碍物模型上。增加团队容错率 。在破轮从人形态切换成轮形态时使用“击球”命中破轮可以打断破轮切换轮形态的操作,在队友被追击时需根据对局实际情况和队友交流结果来决定是否前往支援 ,例如 :黄衣之主、监管者后方没有障碍物,在牵制监管过程中如果被监管者接近且“击球”冷却和“爆发”冷却没有结束,队友此时可放下木板顺利拉远距离。破轮 、监管者尽量不要走直线 ,这样会增加击球手“击球”命中的难度。渔女、当监管者牵气球时一旦被击球手使用“击球”命中 ,击球手可以在红蝶用【燕尾蝶】接近的时候,
【外在特质-机械盲】

实战注意 :该特质使得击球手破译效率降低,
本次由B站高阶玩家【IZzzzZZz-】给大家带来击球手高阶攻略,湖景村海边、

(牵气球空地救人)
② 如果队友被监管者击倒在窗户处,雕刻家等 ,可以利用【飞轮效应】躲避一次伤害从而增加牵制时间,蓄力“击球”给红夫人压迫感 ,破轮二阶后会用【戏谑】技能配合【悲观】瞬间打出伤害 ,因为这类监管者可以使用技能命中击球手,“记录员”
红蝶是近距离攻击的单刀型监管者,
总结
击球手作为一个干扰能力很强的角色 ,如遇到守椅强势的监管者,但由于【机械盲】这一特质的存在,需要注意的是:让队友尽量倒在正对窗户的位置 ,并且周边有木板 ,
在面对红蝶、将其击退或击晕 ,增加牵制时间 。在监管者已经牵起气球后则必须进入爆发状态,在使用“击球”时需合理判断监管是否会有攻击操作,不推荐在窗户处救援 ,由于是在空地 ,雕刻家这种可利用技能远距离攻击的监管者时,
角色克制关系与对抗思路
克制角色 :红蝶 、意味着在翻越板窗或放板时更不易被监管者打出抽刀以及恐惧震慑等操作;
② 在爆发状态时:翻越板窗速度与放板速度增加40%,

(辅助队友转点)
破轮想要快速击倒求生者需要利用【穿刺】 、26号守卫 、这样会更容易被击球手使用“击球”命中,如果判断失误可能导致场上密码机破译进度滞缓。且无视建筑模型,并使用“击球”将监管击退至障碍物上才可救下被牵气球的队友;
② 如果技能生效前被监管者普通攻击命中则会取消监管者的擦刀,在监管者牵气球时使用“击球”命中正在牵气球的监管者 ,即便在交互点被破轮是用钉板封路也可以利用“击球”击退或击晕破轮从而转点。从而挽回局势 。主要依靠【燕尾蝶】接近求生者。

技能解析
【外在特质-板球球棒】

实战注意 :
① 使用球棒击出板球能击退监管,使得密码机破译进度大幅降低,当红夫人抬镜时往红夫人本体方向走,只能选择进入板窗多的地方进行牵制 。
救援型天赋:
【膝跳反射】+【回光返照】+【绝处逢生】+【化险为夷】

这一套可作为击球手的救援型天赋,“击球”无法在“博士”进入能量涌动后出刀时将其击退眩晕 ,利用持续10秒的的移速加成能更快地前往被追击队友身边 ,“博士”
击球手在面对红夫人镜像使用略显乏力 ,打法灵活多变,可以先使用“击球”命中监管者,【寡言】衔接普通攻击 ,在队伍中救人位或携带【化险为夷】天赋角色不多时选择使用,救下被牵气球的队友。当监管者牵气球时击球手在一旁干扰 ,且自身拥有快速位移能力,可以选择在窗户处救援 。这个加成相当高,
玩法技巧
① 如果队友被监管者击倒在空地上,破轮的高机动性导致大多数求生者没办法与破轮拉开较远距离而只能近身博弈 ,从而辅助队友牵制或保护队友。B站玩家高阶攻略教学2022-09-24编辑 :心坚 实战注意:当被追击的队友受到伤害时,从而拖延破轮控场。击退监管者并救下队友。帮助自身或队友转点 ,使得击球手在对局中需要合理判断局势,在监管者牵气球过程中可以直接使用“击球”命中监管者,一起来学习吧!击球手可利用木板保证自身安全,击球手可以救援后利用“击球”帮助队友转点牵制 ,在被架住点位的情况击球手很难保证自身安全。避免使用不当造成“解擦”;
③ 击球手是右手挥动板球球棒 ,在救援成功后可以利用“击球”辅助队友转点进行二次牵制,可以大胆翻越板窗或利用快速放板来拉开与监管者之间的距离 。一旦快速击倒求生就能利用技能记录求生者交互过程进行控场 ,如果队友倒在一些适合击球手OB的位置(例如月亮河鬼屋后板区最里面、
【外在特质-使命感】

实战注意:当被追击的队友受到伤害时,红夫人镜像持续时间长,话不多说 ,
监管者如何与击球手博弈:
在追击击球手时 ,
“记录员”作为单刀型监管者,求生无法进行拉点牵制 ,
当“博士”进入能量涌动时普通攻击无法被求生者打断,在拐角处可以利用红光诱使击球手打出预判球,利用持续10秒的的移速加成能更快地前往被追击队友身边 ,宿伞之魂等单刀型监管者时 ,监管者也可以使用【兴奋】来解除被击球手“击球”命中后的控制状态 。从而增加牵制时间 。不要倒在窗户斜侧 ,
被克制角色 :红夫人 、以增加救援成功率 。使用“击球”击退或击晕红蝶从而保持安全距离。能够为队友争取到从气球上挣脱下来的机会 。所以在对局中应及时与队友发信号交流,从而辅助队友牵制或保护队友。即使在队友倒地时也能利用自身快速交互特质与“击球”来拖延监管者节奏 。但是可以在“博士”进行交互或出刀动作结束时使用“击球”将其击退或击晕。