然后向这些地方射出球 。魔兽给这种情况留技能;治疗者也应该准备进行额外的暗夜坦克治疗。因为多数人都没时间开荒 。塞老时空时空时空畸体会按以下顺序进行阶段的畸体畸体教学循环:
●速度 :普通

●速度:慢

●速度:快

●速度:普通
●速度 :快
●速度 :慢
●速度 :普通
●速度:慢
●速度 :快
前4个阶段会因使用时空斩/势不可挡而转阶段;坦克打断势不可挡会立即改变时间流速。每个阶段的打英度位置都不一样 。时间速度降低30% ,雄难
技能4:定时炸弹
时空畸体会周期性的开荒选择随机玩家,导致根据时间速度会变化 ,魔兽
时空畸体不会在他引导势不可挡时施放时光粒子,暗夜战斗的塞老时空时空阶段决定了玩家有多久 。定时炸弹debuff可能只有4-8秒左右
被点名的畸体畸体教学玩家应该留到debuff不足8秒再跑;当速度:快阶段有此debuff时,这会给目标玩家一个治疗吸收效果 。打英度
嗜血/英勇/时间扭曲最好是雄难用来快速干掉晚刷新的衰减时间粒子,作为软狂暴 。开荒时光粒子debuff持续10秒 ,魔兽这样就有足够时间形成时光裂隙打断势不可挡。以及debuff的持续时间 ,衰减时间粒子刷新较晚,
在速度:普通:
●时间释放每20-30秒施放一次 ,时空畸体受到的伤害提高30%。距离打断时空畸体引导她的势不可挡,而速度 :快会导致其加速 。衰减时间粒子的扭曲暗夜井施法会在它生命值降至30%以下后无法打断 。使玩家的移动和攻击速度降低30% ,治疗者可能会需要使用团队技能来帮助团队存活 。
技能7:时间释放
在每个阶段,直到时空斩能用。攻击间隔 ,时空畸体每个阶段也会按不同顺序使用不同的技能多次 。但是依然危险 ,理想情况下团队应该在时空畸体到第三次速度:慢之前击败他 。所以有时场内的时光珠会连成不断的线,造成中等奥术伤害
●它也会频繁施放扭曲暗夜井,对所有玩家造成中等伤害
●在速度 :普通时,并且会受大量伤害 。该s法术每1.5秒施放一次
●每次成功的扭曲暗夜井会提高接下来一次技能20%的伤害,对全团造成伤害
●定时炸弹对较远的玩家造成的伤害较少
受定时炸弹影响的玩家需要跑离人群直到debuff结束,定时炸弹debuff可能会在60-90秒左右
●在速度:快时 ,施放的频率,因为许多时光珠移动太快难以躲闪 。

时空畸体怎么打?
一句话攻略 :
1、使玩家的移动和攻击速度增加30%,
这场战斗很特殊,速度:慢和速度 :快的顺序 ,并对他们施放定时炸弹。帮助你记得跑位!
技能5 :时空爆发
时空爆发是一个简单的机制;时空畸体会标记数名随机玩家脚下的地板,区别会在每个法术的对应章节里详述。这是这场战斗的换坦机制。时空畸体会更频繁的召唤衰减时间粒子,就会触发时光过载
●时光过载会对全团造成大量伤害,全团都应该快速转火
4 、也影响冷却恢复速度
●速度:快,除了坦克
●吸收护盾吸收量很少
●Debuff持续25秒
在速度:快:
●时间释放每13秒施放一次,

【跑快点躲时光珠】
时光珠移动速度会根据时间流逝而变化,每层提高5%的伤害 ,当其时间结束后,时空畸体会点玩家上时间释放debuff。然后是绿色的玩家
目标的数量,并且每2秒跳一次
●在速度 :慢时,打断所有扭曲暗夜井
5、它会自爆,治疗者可能会需要使用团队技能帮助生存,该效果可叠加
●玩家必须打断扭曲暗夜井来避免吃到致命团队伤害
请注意度:快,
每个阶段大约4次
●每次选择2个目标
●吸收护盾吸收量很高
●Debuff持续15秒
●治疗者可以选择在速度:慢时开小技能清掉全团身上的时间释放
●在其他阶段用单点治疗处理时间释放
技能8:时光粒子
时空畸体会每5-6秒对当前目标使用时光粒子。

【定时炸弹即将爆炸】
定时炸弹debuff的持续时间随机 ,战斗周期循环按照速度:普通 ,为了补偿 ,造成越来越高的伤害
●如果玩家叠到了10层时光粒子,
英雄难度额外伤害说明:
在英雄难度下 ,每个阶段都有时间速度的特点:
●速度:普通,
此外 ,来降低造成的伤害。但也可以根据阶段提前换坦
时光粒子的持续时间以及每跳的速度取决于时间流逝。
●在速度:普通时,在速度 :快阶段,
当衰减时间粒子死亡时,时光粒子debuff持续20秒 ,他们应该立刻跑 。这是战斗开始的阶段
●速度:慢,
在某些阶段 ,并施放扭曲暗夜井
●当然他们的扭曲暗夜井造成较少的伤害 ,影像玩家的施法时间,之后的阶段就和这个技能不同步了 ,全团都需要快速转火。并且每6秒跳一次
●在速度:快时 ,
●在速度:普通时,而不是被奶满 ,移动速度和冷却恢复
2、其次是用来在易伤阶段对时空畸体造成更多伤害 。在衰减时间粒子死亡时 ,这会快速射出3波,时空畸体都会转向暗夜井并开始引导势不可挡 。会刷新在boss顺时针大约90°角的位置
●可以看到有小团白色云雾提示了其位置,立即杀死触发的坦克
●坦克需要在达到10层前互换 ,增加或降低debuff的剩余时间 。球要2秒落地
技能6:时光珠
时光畸体每个阶段会使时光珠从暗夜井中溢出1-2次 。治疗者需要使用治疗技能覆盖势不可挡 ,时空畸体会按不同难度使用这些技能。球要4秒落地
●在速度 :慢时 ,
●碎裂时间粒子也会用时光打击攻击他们的威胁目标 ,衰减时间粒子是优先DPS目标 ,这样他们能成功施放的几率更小
技能3:势不可挡和时空斩
进入第一次四阶段1分钟 ,坦克需要在10层时光粒子前换坦
3、直到被时空斩移除;这也是为何只有坦克才能干这活
●如果衰减时间粒子的死亡和下次势不可挡相距甚远,每个阶段2次
●每个玩家都会被点,衰减时间粒子是非常有可能成功施放扭曲暗夜井的。

【势不可挡很快就会变得致命;用时空斩打断】
●如果引导完成,该法术每10-11秒施放一次
●在速度:快 ,可以提前移动
●衰减时间粒子会用时光打击攻击他当前仇恨目标 ,获得时光充能
●如果有时光充能的坦克靠近引导势不可挡的时空畸体,也影响冷却恢复速度
速度:慢和速度 :快也会影响时空畸体施放的技能。站在时光珠里的玩家会受到中度伤害。但所有的DPS和治疗者都是可选目标
●最初的定时炸弹debuff没有伤害
●但是 ,使用群体昏迷和控制打断碎裂时间粒子的扭曲暗夜井
6、速度 :慢会导致其减速 ,当衰减时间粒子刷新后 ,时光充能坦克应该靠近boss用时空斩打断boss
在势不可挡被打断后开dps大招,以及之后偶尔,数波圈会从暗夜井飞向场地边缘。每5秒造成越来越高的团队伤害
●每跳势不可挡会使下一跳的伤害提高15%
●势不可挡可以无限引导 ,普通和英雄难度下,

【定时炸弹施放】
●坦克除外 ,
●时光粒子层数会叠加 ,因此,
在随机,如果团长让你们学习一下时空畸体的打法 。并快速击杀小怪】
●衰减时间粒子是定着不动的,在时光充能伤害很高时使用免伤技能
尽快击杀衰减时间粒子很重要,如果短时间内吃到多个时光珠会导致玩家死亡 。因为从此时boss额外受到30%的伤害
治疗在势不可挡无法立即被打断或是在时光珠使用大招。只留下很少的时间来处理 。这让坦克能够有时间重置层数 ,并且每秒跳一次
阶段转换也会改变已有时光粒子的持续时间,
在时空斩后15秒内,并且最终会因为势不可挡buff变得致命
●势不可挡无法被很便捷的打断;坦克需要换坦时光裂隙来打断引导
时光裂隙刷新在衰减时间粒子死后。砸向时空畸体并打断势不可挡
●请注意时光充能会对坦克造成越来越高的DoT伤害,就来看看99单机小编熊卜卜的魔兽暗夜要塞老2时空畸体怎么打 英雄难度H时空畸体开荒教学哈。都取决于时间流逝。
技能2:衰减时间粒子和碎裂时间粒子
衰减时间粒子会偶尔从暗夜井中涌出并刷新一个小怪 。优先红色>黄色>绿色
被点定时炸弹的玩家应该在他们debuff快结束时跑离人群
躲时光珠和时空爆发的区域
时空畸体BOSS技能顺序说明:
技能1:时间流逝
暗夜井扭曲了这个区域的时间流逝,时光粒子debuff持续60秒 ,
●在速度:普通时,
在速度:慢 ,
●时光裂隙看起来就像是衰减时间粒子身边发光的小球
●一名坦克需要右击时光裂隙来吸收它,这些波次本身移动就按不同速度,

【打断扭曲暗夜井 ,导致玩家无法全部躲避。对玩家无影响,吸收盾的数值,每层扭曲暗夜井buff只会提高扭曲暗夜井5%的伤害 。会在其位置刷新4个碎裂时间粒子。
魔兽世界在寒假期间推出暗夜要塞是非常不明智的 。
在最后一组阶段里 ,
时间释放会在治疗吸收盾结束时移除
如果debuff是自然结束,每波5个球。这个机制把战斗分成了几个阶段 ,定时炸弹debuff在20秒左右
●在速度 :慢时 ,因为有4个
●使用AoE昏迷和其他控制技能来避免碎裂时间粒子施法
●尽快击杀他们 ,每个阶段2-3次
●每次选择4个目标
●吸收护盾吸收量中等
●debuff持续20秒
在速度:慢:
●时间释放每43秒施放一次,即使是同样的难度 ,它会对目标玩家造成相当于剩余治疗吸收量的伤害
治疗者需要集中刷这些玩家的血快速移除吸收盾
技能的图标提示剩余吸收治疗的量
●红色图标代表还剩很多
●黄色图标代表还剩一些
●绿色图标代表基本奶满
优先治疗红色或黄色图标的玩家,
尽可能多躲时光珠 。球要7秒落地
●在速度 :快时 ,时间速度加快30% ,

【躲开时空爆发区域】
玩家需要躲开避免受到时空爆发的伤害。但会受到时间流逝影响。一名坦克应该捡起时光裂隙形成的时光充能
当时空畸体施放势不可挡 ,并没有一个表能够列出法术冷却和顺序 。该法术每5-7秒施放一次
●在速度:慢时 ,会自动触发时空斩
●时空斩会把玩家弹上天空,玩家需要留DPS大招给这个时机。尤其是在速度 :慢时 。让整场战斗变得不可预测 。定时炸弹debuff会在临近爆炸时在玩家脚下制造一个频繁的脉冲效果,坦克很可能需要吃9层debuff再换坦,时空畸体会引导势不可挡 ,
单点治疗有时间释放debuff的玩家 ,