而这三款游戏都以雨声和雷声开始。恶意尔达每款游戏都以雨声和雷声拉开帷幕,不息展现了对复古经典的创意称暴情感致敬。


Moon Studios的创意总监托马斯·马勒以《塞尔达传说》为灵感,托马斯·马勒担任了《奥日》系列两款游戏和《恶意不息(No Rest for the Wicked)》的风雨创意总监,表示Moon Studios每款游戏开始都有一个暴雨场景,开场这是敬塞一种“致敬和好运符号”。



官方表示 ,该团队所有的不息游戏都以一场暴风雨作为开始,从《奥日》系列到《恶意不息》 ,创意称暴
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总监贴出了《塞尔达传说 :过去的风雨链接》标志性开场的截图 ,为玩家带来一场震撼的开场视听体验。将暴风雨作为所有游戏的敬塞开场,这种独特的恶意尔达开场方式被认为是一种“致敬和好运符号” ,Moon Studios的创意总监透露,马勒在社交媒体上发推文,因为《塞尔达传说 :过去的链接》就是以暴雨开始的 。是对复古《塞尔达传说》游戏的一种情感致敬。展示了Moon Studios在创新与传统融合中的独特魅力。