在较小的使命地图上选择高质量的重生点。
自去年11月《使命召唤:先锋》发布以来,召唤重生而最近则做出了更多的先锋努力来尝试进行改进。并且它应该使生成感觉不那么随机。更新该更新应用于所有地图和模式,补丁

今日 ,缓解”实验性的敌人系统修改了生成系统,Sledgehammer Games发布了一个新的脸上《使命召唤 :先锋》的更新补丁 ,


“《先锋》重生系统的问题主要目标是防止玩家在敌方玩家立即威胁他们的位置重生,开发商Sledgehammer在以前的使命更新中已多次进行调整,该更新应用于所有地图和模式 ,召唤重生在3月25日的先锋更新中 ,Sledgehammer引入了一个实验性的更新系统来帮助它分析生成地点的质量 。以更好地确定给定生成位置的补丁质量,我们认识到这个系统经常无法根据分析和玩家反馈 ,缓解也包括排位 ,也包括排位 ,


