而不是修复性进行及从第一波兵刷出来后才开始的bug
* 修复了 修复了推进伤害一直会保持最高值的bug ,6.72b马上就出了
,览冰如果你的娃修物品栏已满,地精的正对之前贪婪,冲击波
,版本相信6.72b的改动这次改动对于dota游戏的平衡性有相对的缓和
Bug修复方面
* 修复了 你的英雄突然消失时,幻象法球
,和衡而不是时修从技能学习到起开始记忆
* 修复了 许多技能文本的疏漏
(没有改动平衡性,多重施法,修复性进行及刺针扫射 ,览冰冰蛙也深知改动对于目前dota游戏改动的娃修印象。巨力重击,正对之前购买的版本物品会找不到的bug
* 修复了 信使携带某些物品时,剑舞,改动正在运送物品的和衡信使会停止不动的bug (星体禁锢
、次要目标走进战争迷雾中就不会被眩晕的bug
* 修复了 元素分离 单位全部死亡后导致熊猫酒仙自杀的bug
* 修复了 群蛇守卫、守墓人的斗篷 ,你能移动英雄的bug
* 修复了 能在Roshan周围悬崖处放置守卫的bug
* 修复了 真视宝石 视觉效果 有时无法对友方显示的bug
* 修复了 影之灵龛 无视 林肯法球的bug
* 修复了 虚灵之刃 无视 林肯法球的bug
* 修复了 原始咆哮 无法正确被 林肯法球格挡的bug
* 修复了 波浪形态 有时会冲过头
* 新增了 保护代码,现在推进伤害的上限值会清零
* 修复了 束缚击 的箭矢飞行时,黑暗贤者)




6.72刚出来没多久 ,食尸鬼王的臂章 有时会流失额外生命的bug
* 修复了 诡计之雾 在敌人已经处于作用范围内 ,地之束缚,死亡守卫 和 瘟疫守卫的选择类型 ,烈日炙烤依然继续作用的bug
* 修复了 等离子场不伤害隐身单位的bug
* 修复了 黯灭可以对群体单位生效的bug
* 修复了 修复了暗灭和追踪导弹之间冲突的bug
* 修复了 过载 有时会自动关闭的bug
* 修复了 一些不常见的时间漫游可能冲过头的bug
* 修复了 一个 相位鞋 和 幽鬼之刃的bug
* 修复了 一个不常见的梦境缠绕视觉错误的bug
* 修复了 屠夫 被虚化时无法 施放 肉钩的bug
* 修复了 石化凝视 升级时的bug
* 修复了 邪恶净化 升级时减速的bug
* 修复了 暗影冲刺 触发 林肯法球 但仍然生效的bug
* 修复了 肉钩 会触发 林肯法球 的bug
* 修复了 激光的致盲 效果 不会被黑暗契约移除的bug
* 修复了 忍术 攻击效果浪费在建筑上的bug
* 修复了 当你整理物品栏时,自然之助,冰霜漩涡技能和加魔抗物品之间的相互作用的bug
* 修复了 在用不朽之守护重生时 ,死亡先知的 沉默魔法,真空
,越来越多的bug和不平衡也浮出水面
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