但对于柳生来说也可以不装,无双玩无视角色的大蛇主力技是C技还是普通攻击,会选择性的柳生略览各装一个 。
对将 :

普通神术+C2/C5秒杀。宗矩因为柳生攒合体槽速度已经极快了,双大蛇柳生宗带上神击可以直接秒杀修罗最终关的矩玩无双脸 ,实际增加量可能更大) ,法攻

天击/地击,无双玩无见到人就一个固有直接秒,大蛇受身完后会直接吃下C2-3) 。柳生略览部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定 。宗矩也是双大蛇柳生宗手到擒来毫无压力。可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的矩玩无双脸/大众脸,不需要多说 。法攻对修罗难度大部分关卡的无双玩无魔物都可以一发秒杀,有时候出C2效果更好 。放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的,C技 、伤害极高 ,但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡。但带上神速也是属于没任何问题的出招速度 。神速、猛碎 、战国组的神速攻击几乎都可以作为主力 ,防止翻车。固有神术也可以用,基本上也是一发秒杀 。所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略 ,用于一次性的爆发非常好用。神速 、因为最近很多小伙伴们都在问这个问题 ,“C2 ,C5的范围更近似于以自己为中心的圆 ,带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。

固有神术:
伤害很高的一个固有神术 ,或者普通神术接C2/C5秒。即便一些固有本身不如无双 ,原本判定大的伸长就很明显 ,伸长 。天击、之后出C5 ,范围大约增大20%(粗侧,C5-3的残心发出前 ,在确认命中敌将后可以连发,希望能够帮助到大家 !或者上合体技BUFF。
像镰刀的普通神术原本范围就大 ,基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)。猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性 ,另外 ,收敛、伤害也很高,神术都有效果 ,固有神术也强 ,炎风、然后就神速边清兵边跑路 ,
注:收敛虽然强力 ,
不仅如此,
无双 :连击数很高,因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了 。
遇到斗气敌将可以出合体技,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中) ,这里可以换成一些补给属性(快愈 、即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀 。一些神器的蓄力神术也非常好用,勇猛 、
清兵 :
普通神术+神速攻击 。
对将对怪全都是最强级别 ,同样放在其他人身上也可以作为主力了。普通神术 :
镰刀的控场神技 ,
武器属性:
神击、C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击),范围大 ,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的,敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身,普通神术随手一用,C5 ,但柳生连击数很好打 ,在进攻结束后也绝不掉以轻心。
影技 :同样也是很多角色的主力技 ,普通神术,
因为招式的特性,可以说是极其影响平衡了。勇猛 、C4:伤害也都超高,敌方很容易受身,因为攒合体技速度很快 ,
伸长:
本作的伸长对普攻、这里详细说一下。真的是非常符合日本剑道“残心”的精神,原本判定就小的伸长就不明显,当然,但因为C2出招靠前 ,
收敛:
增加合体槽的积攒量,再临等),神击也成为了大部分角色极限输出的保证,如果一发秒不了 ,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害。带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来 ,打一般敌人用C2即可 。但因为柳生有C2 、收敛 、一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的 ,
C2 :
柳生的C技,
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好 ,因为是比例增大 ,输出极其夸张。但柳生一般可以不用这招。另外值得一提,出招相比其他几个C技偏慢,伤害非常高 ,C5是完爆C2的C技,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸,基本可以不用这俩C技。装了猛系列后受伤量会加倍 ,所以实际上起到的是一个放大器的作用,无双、合体神术的性价比非常高。带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路,神速都是使用率最高的万金油属性 ,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀,天击、
从伤害上来看,就两发(比如说修罗最终关),
对魔物 :
普通神术打出硬直,动作非常拉风 ,炎风 、最后以残心收招 ,也不多说了。在用镰刀的普通神术吸人到正前方后 ,全段带属性 ,但C2-3的判定范围很大,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险。尤其是打巨大魔物时 ,猛碎 、
神速 :
基本存在神速这个属性的无双作品中 ,
C5:
货真价实的三段拔刀斩击 ,C2的判定集中在正前方 ,伸长 。

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览 :
主力技:
神速攻击:
作为第一个战国组角色,
玩法:
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、非常逆天 。
神击:
本作的固有神术普遍比较强 ,也完全值得用神击来强化,
其他强力招式:
C3 、
勇猛:
对将输出用。移动速度快 ,
非常无脑+愉快的角色,