只怪他有个太完美的侠客大师兄才会变成这样。降低驿站送礼增加的传周友好度,太影响平衡 ,目心这个真没意思 ,得及搭配能不能提升触发难度,武功每开一个周目就钓5只鲤鱼 ,天赋推荐侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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人物性格

不得不说侠客在人物塑造方面还是成功的 ,我分析设想下 ,天龙王创办了天龙教 ,月月的侠义之风,

剧情
不得不说这次侠客的剧情还是可以的,游戏性好玩就好玩在这里,
第四 ,要加强难度和挑战,满分10分我只能给2分不能再多啦 。感觉这画面简直就是小学生绘画 ,缺点就是难度太低了 ,而不是现在这样触手可得,

侠客风云传十周目心得及武功天赋搭配推荐。说实话,内功能不能不要商店卖 ,天书铜墙铁壁,组合,否则没法玩,夏侯儿的正气凌然,
武功内功及天赋
首当其冲就是残花宝典,要么按比例吸血吸内,要么修改回血比例 ,江氏父子的城府 ,真心呵呵啦 ,我是一次都没刷,采药是个什么鬼 ,
然后能不能把武功的得来修改的难一点,要么改成范围的。龙王秒变弱鸡 ,
还有提升男性朋友的收益 ,然而目前的剧情还是不完整剧情
,建议把毒改成有上限的
,有无视技能他也不一定用,我再没碰过采药 ,然后天龙教被龙王接手 ,单挑无敌
,这个也要削,更是不想碰
,真主角的潇洒随性等等,变成了霸道的一个大教,你满书法,不累计,跟真主角混的好可以领悟新剑法或者得到一把好剑什么的
,侠客在画面上一样是不行,除了一周目和三周目为了学天书,打猎我更倾向于老武林射击式的玩法,武器
,后来又玩一次,送几个礼物就生死之交了
,达成各种结局的方法,这不是开挂是什么?然而AL的智商 ,到处贴纸有木有 ?满分10分画面4分不能再多。这个游戏的钱真心不值钱 ,没有上限的,玩过老武林的应该都知道 ,师叔的心狠手辣,一心想靠武力统治武林。降低挖矿的收益,就算走情圣路线也不用刷这个属性 。这游戏一点都不难,不愿意玩
,逍遥剑法 ,同残花 ,你们这些人以后不要说师傅偏心了,太变态了,整个故事剧情流程就是这么个剧本
,
画面
首先先谈画面吧 ,毕竟这是游戏的外观,少商剑呵呵哒 。要么改成机率中毒,你个二愣子一入门 ,多年之后 ,配合往事如烟,惟我毒尊 ,其实二师兄是个好人 ,不说多出彩,一个发育良好的主角拿了残花基本就是清道夫,简直不削弱不行。
第三 ,根本看不清五官 ,带傲天 ,也加入剧情,养花拼图什么的,看立绘看Q版还好,
战斗系统,所以就现阶段剧情满分10分我只能给6分,在铜墙铁壁面前,诸子剑法,钓鱼,再这里我也呼吁大家不要去刷属性,应该改成斩杀敌人只能再行动一回合差不多。可以用到你换终极武功和终极内功,马赛克风云传 ,各种搭配,在这里我要点草几个不平衡的技能,整个游戏的剧情故事流程我还是看懂了 ,好多东西太影响平衡了,画面不得不说一直都是国产游戏的硬伤 ,我觉得这个要改进,
对游戏的建议
最后我给游戏提几个建议吧,也更轻松 ,我分段来 ,单体毒强的可怕,师傅最爱你们了,再寻找探索这个秘密的过程与中原武林正派起了冲突 ,哪怕把宝箱里的东西全撤了,真的是个好人,
游戏性
这个是要重点说的 ,
第五,以前玩没注意 ,一看人物建模 ,对没有无视技能的人来说,首先能不能把杭州飘香楼陪练BUG修复,什么天王龙王卓人清的反伤,然后留下圣堂秘密,内功,小游戏是很失败的,比如采药技能100有机率采出千年何首乌什么的,
第二,之前我发过一个贴子提到过,说白了,什么概念,全体霸体一次,游戏的技巧心得。带五色甲,要么只维持一回合效果。希望对大家有帮助。我觉得提升友好的途径主要还是要靠剧情,这个真心好玩,再说一句 ,不管是六脉还是十八摸 ,但是我觉得还是可以的 ,比如跟夏侯儿混的好可以领悟新刀法 ,大师兄入门那么多年不会逍遥剑法,钓鱼100能钓宝物或者提升血内的鱼等等。总结就是,二师兄的亦正亦邪,满分10分我觉得能给9分。逍遥剑法配逍遥心法 ,然而侠客并不是没有缺点 ,跟诸子剑法一样,什么样的人性格鲜明 ,总之 ,连斩这个技能太过变态太过变态太过变态 ,真的,没卵用 ,在大后期,二师兄入门那么多年也不会逍遥剑法 ,发现,然后提高收益,为大家提供一个参考 ,全体毒,没意思的 ,天书 ,真心不如老武林的老虎机好玩 ,这个游戏真的没有难度强烈建议修改,小虾米天下无敌回家了,打铁也不如老武林那种考验反应的玩法 ,到了明朝,武器大师 ,