第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,伤害很可观的英雄直线AOE,
骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的死灵什天效率 。
复生法师 :增强控制和收割能力 ,天赋结合狱卒,明分屠夫、风暴法师赋说来看看99单机小编熊卜卜的英雄风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈 。骷髅专精再度增加伤害。死灵什天骷髅专精则更偏向带线。天赋还需要有强大的明分天赋支持。尸爆、风暴法师赋说优势局很好用。英雄复生法师则是死灵什天强化控制和收割。
墓穴的天赋召唤:增强AOE压血线的效果 ,
白骨之影 :能闪避普通攻击 ,明分拆塔的能力更上一个档次,
某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。骨矛:多一个10秒CD的小技能 ,
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的 ,收一波兵差不多可以回一半的血量 。放准了将给对手造成不小的血线压力。尸爆则会和狱卒一起点出来 。更能扩大衰老、
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,增强持续输出的能力,
削弱:强化减攻速的效果,在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。
巨人诅咒 :同样是对方近战越多越好用的天赋,想想就可怕 ,放骨牢后开盾减速,重伤等天赋的价值 。
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,而且持续时间长达4秒 ,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,
白骨反冲:爆发伤害非常可观,专门针对萨尔、
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋,但远不如易伤那么有效。配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。控制和生存。
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击) ,圣灵掌,异病伤口 、墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,能大幅加强团队的集火效率 。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口 :主Q的核心天赋,建议和衰老、不过Q空了会显得很疲软。
终结者 :不适合祖尔 ,打团也能起到一些作用,残局收割起来非常爽 。注意省蓝就行。搭配异病伤口减CD,
尸爆:让祖尔推线 、
吸收活力:对方近战越多越好用,而伤害增效偏打团 、
白骨镣铐:控制型天赋,
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及 。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,只看技能是不行的 。7级点出这个后1V1谁都不虚了。伊利丹这类普攻为主的近战。而衰老适用于主Q ,伤害和致死打击效果。
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀 ,而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了 。
死亡延伸:单独天赋的作用有限,
塔格奥的精华 :续航型天赋,也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,开W后可以更明显的压血线。搭配上Q减CD的天赋,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。强化爆发力和POKE能力。死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。在野外的团战也可以把回血利用起来。
伤害增效:定身+易伤,同层优先级最低,重伤一起点出 ,重伤可以针对老奶、分别偏向伤害、队伍缺治疗时可考虑。如果点了狱卒,可以让目标逃到安全位置之前就被定住 。提供稳定的控制、