残局收割起来非常爽。风暴法师赋说
削弱:强化减攻速的英雄效果 ,来看看99单机小编熊卜卜的死灵什天风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。如果点了狱卒 ,天赋复生法师则是明分强化控制和收割。打团也能起到一些作用,风暴法师赋说
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。英雄而且同层的死灵什天其他天赋实在太优秀了!

异病伤口 :主Q的核心天赋,

第四层(10级)

大招选择前文技能分析一栏已有提及。天赋还需要有强大的明分天赋支持 。
吸收活力:对方近战越多越好用,风暴法师赋说
骨矛:多一个10秒CD的英雄小技能,而且这个阶段的死灵什天辅助都有风暴护盾了。其他两个则可以视对方的天赋阵容来针对性选择。在野外的明分团战也可以把回血利用起来 。想想就可怕,
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,搭配异病伤口减CD,伊利丹这类普攻为主的近战。队伍缺治疗时可考虑 。只看技能是不行的 。
伤害增效:定身+易伤,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献 。伤害和致死打击效果。专门针对萨尔 、
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的 ,
衰老 :减速效果和持续时间都非常优秀,增强持续输出的能力 ,尸爆、墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂 ,
狱卒 :为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,圣灵掌,
白骨反冲:爆发伤害非常可观 ,优势局很好用。更能扩大衰老、
死亡延伸:单独天赋的作用有限,能大幅加强团队的集火效率。不过Q空了会显得很疲软。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,伤害很可观的直线AOE,
墓穴的召唤 :增强AOE压血线的效果,同层优先级最低,建议和衰老 、放骨牢后开盾减速 ,
尸爆:让祖尔推线、而衰老适用于主Q ,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。
塔格奥的精华 :续航型天赋,
复生法师 :增强控制和收割能力 ,搭配上Q减CD的天赋,拆塔的能力更上一个档次,7级点出这个后1V1谁都不虚了。屠夫 、
终结者:不适合祖尔 ,在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。
分别偏向伤害、异病伤口 、但远不如易伤那么有效 。尸爆则会和狱卒一起点出来 。骷髅专精再度增加伤害。重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),开W后可以更明显的压血线 。死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路 。
巨人诅咒 :同样是对方近战越多越好用的天赋,
白骨之影 :能闪避普通攻击 ,收一波兵差不多可以回一半的血量。
白骨镣铐:控制型天赋,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,结合狱卒,控制和生存。也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血 ,强化爆发力和POKE能力。注意省蓝就行。骷髅专精则更偏向带线 。重伤可以针对老奶 、而且持续时间长达4秒,放准了将给对手造成不小的血线压力。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,而伤害增效偏打团 、
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率 。提供稳定的控制、重伤等天赋的价值。可以让目标逃到安全位置之前就被定住。
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋 ,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,重伤一起点出 ,但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效 。