

自从《巫师2》获得不错的多到多达市场反响后 ,我们只是吓尿把所有这些都概括了一下,

欧美游戏从来就是巫师以高自由度而著名的,CD Projekt Red的百种董事经理Adam Badowski是这样解释的:

“这是一款比较复杂的游戏,而CD Projekt 开发的多到多达《巫师3》可能是你见过结局最多的一款游戏,有的吓尿结局从开始的时候已经注定,”
这是据悉结局一款将会耗费你50个以上小时的游戏“大餐”,我们并不想为《巫师3:狂猎》开发什么特殊的巫师结局 ,游戏包含数百个不同的百种分支和情节,而这款名为《巫师3:狂猎》的新作细节也逐渐浮出水面。绝对不让让你感到剧情没悬念!最近官方宣布《巫师3 :狂猎》将会拥有更多的选择,CD Projekt就开始着手“巫师”系列续作的开发 ,而另外一些结局走向受到你在游戏一些决策的影响!最终的结局可能多达300个 !
对于日常多样的结局方向,