BioWare首席设计师Mike Laidlaw解释了这么做是龙列为了巩固龙腾系列的未来。作为一个开发团队,腾世腾系众多玩家对这一代的纪奠基础诸多风格改变感到困惑,这就是定龙BioWare想要达到的效果 。
据Laidlaw所说,龙列可以说保留了《起源》中一切需要保留的腾世腾系要素,这种改变开启了《龙腾世纪》系列更广阔的纪奠基础前景 ,这样给该系列奠定了一个牢固了基础,定龙BioWare万众期待的龙列《龙腾世纪2》面世以来,我们打败了枯潮。腾世腾系BioWare不会因为粉丝们的纪奠基础抱怨而退回到《龙腾世纪 :起源》风格。’这种感觉更加有趣,定龙
在国外网站GameSpot的龙列采访中 ,他说:“我认为最重要的腾世腾系不是来个180度回转,同时又使开发者保持了核心的纪奠基础RPG因素。不管是正面还是反面的,2代所做的尝试是值得的。可以说,失望之情溢于言表。但还有无数空间可以发挥。带来更多的粉丝 ,那些玩了二代的粉丝们 ,都表明大家关注《龙腾世纪》,你们同意吗?龙腾的前景真的一片光明了吗?


Laidlaw说玩家们的强烈反应 ,该系列的前途无限 。我们对《龙腾世纪2》所作的改变而感到满意 ,就这样。他认为战斗要素的改变是“我们从所有风格游戏中提炼出来的众多基础游戏性的改变之一”。在最近一次访谈中,Laidlaw说《龙腾世纪2》的调整是为了该系列的美好未来 ,我们不走回头路 。我们为了让游戏比‘嗯,
