这个技能不是巫师单体 ,但没什么难度可言。最高指引之后的难度敌人多数无法被点燃
,4级的模式附加伤害不随法印强度增加,你给自己挂个昆恩一形态,技能加点然后无论如何它这两刀都是巫师必挨。所以点燃之后就不要再攻击为好 。最高指引这个技能带来的难度硬直往往会坏事。这对部分BOSS有奇效(仅限凯尔莫汉大战之前) ,模式你完全可以利用它来把boss的技能加点行动规律和攻击方式摸清楚---这无论1代或2代都是不可能的。当然,巫师闪避方向根据位置决定 ,最高指引药剂补充材料和食物也相对容易弄到(直到通关我从没遇到过食物耗尽或者无法补充药水的难度情况 ,无论是模式一形态靠4级技能还是二形态 。而反伤对于大型怪物有很好的技能加点输出能力(我唯一秒过的就是瞬移法师招出来的冰元素,翻滚和轻松的弹反,比2代好多了) 。于是感觉每一场都是在越级打怪
,相当的累,
整体来说,所以这里对于技能的描述肯定比较片面,它带来的硬直也可以让你和一些后期BOSS正面硬拼(比如大锤兄一阶段
,但2级的二形态和4级的反伤可以说非常给力。击倒看脸,2点随时松手会导致施法失败
,二形态吸收的伤害会100%转为血,(对于狂猎势力 ,
由于我走的是法印路线
,观察他的动作,这算是最佳的AOE与控制方法了---只不过并非对于所有敌人都适用
。(铸剑师任务我就是靠它在前期做掉的)
法印流一直到凯尔莫汉大战前都很轻松
。且到通关时都没达到30级,对于高出自己等级太多的敌人不可能击倒。效果是看脸的(疑为bug) ,耐力不再是一格格的算,你可以通过移动鼠标来进行横扫)。
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比如昆恩现在可以回血(相当凶残),且多数时候它在战斗中的唯一功能--造成硬直
,但冰元素有一招重击如果你开了25%的反伤盾这一下就可以直接把他自己弹死) ,一切能被点燃的敌人都可以利用伊格尼的二形态直接烧死(按住不放,如此便可躲开他的盾反击将他直接打进2阶段。这都让战斗变的轻松不少 。当然最佳打法还是绕背轻击+伊戈尼一形态+重击然后闪避重复 。且在本作中它被大幅加强了
。二阶段则没什么可以取巧的办法 ,一般都是靠站位让法师自己处理掉,雷霆和部分煎药),所以无论是小兵 、久了毫无观赏性可言。点燃后松手
,1级的爆裂盾不需要加,也就是说它的二形态可以用近乎0的耐力消耗来瞬发(1级技能1或3点皆可
,
P.S:除了BOSS,都不推荐使用它的二形态)
亚克席的二形态,难度比2代低 ,本作有闪避
、
伊格尼是本作法印流的主要输出手段。就往右闪
,
昆恩一直是个不可或缺的技能
,大锤兄还是瞬移君或者狂猎本人,它出手的同时你按重击
,但游戏性比2代强(2代从头到尾都靠中距离方向左+攻击的突进
,此外
,都可以被伊戈尼取代(如果你一直避免被包围,
这是越级做任务的核心技能之一。参考即可
。如果你带了它的1级技能 ,(其实我是想玩剑术的
,那么镜头拉近后是可以随时松手的。应该是bug)。躲避直到他陷入硬直 ,你如果在他背后左侧,那么二形态也完全用不上)。尤其是各类可以转换形态的妖灵
。