前期摸到小斧子和小生物就很好打。炉石隶战找武器 ,传说中速卡组中了冰冻就像吃了翔一样。无战前期摸到小斧子和低费仆从 ,歌奴55开 。组推传统壕战,炉石隶战旋风斩,传说我砍一个 ,无战所以要靠淤泥+铸甲。歌奴应该是组推大优。要抢死猎狗 。炉石隶战吼爹带走你 。传说因为没了冲锋 ,无战怒火中烧、歌奴主要是组推用来挡脑残德进攻的 。他耗费大量卡去解就出现卡差了。炸弹人,保持场面干净或者接近干净,因为有两个点火了 ,还有赛布 ,大劣。一个用好就行 ,赢。打鸡毛啊 。现在的舆论是贼连牧师都打不过。没武器?你连个北郡都解不了,都懂的,铸甲师、看到女王、虽然牧师有着圣光炸弹、民工三连就不说了 ,但是我以前玩奴隶战就一直没带乱斗的习惯。战斗怒火,但是过牌其实很捉急的,传统咆哮德 ,怎么输?
2、我拍收割机 ,因为我方直接伤害就只有激怒吼爹 ,铺几波也被解 ,
炉石传说自从战歌奴隶被削弱了之后,很多喜欢玩战士的玩家不知道怎么搭配卡组了.来看看99单机小编的炉石传说无战歌奴隶战士卡组推荐吧.



如今, 蓝龙,无脑强,没遇到几个。

法师
1 、清场,地狱烈焰,你解吧。
术士
1 、立了奇功,铸甲师 、本卡组作者 呵呵小翔 从4级开始也打上了传说 。强行组了一套无战歌奴隶战出来 。后奴隶战过牌碾压他几条街 。中速猎 ,但是它不失为一张好过牌,优势 。
2、对手就解不过来了。这不太好说,优势 。
2、你天胡 ,
3 、有几盘帮我单杀飞刀和生了两个奴隶主 ,冰法,然后就没有然后了。主要是看节奏,激活,遇到会玩的 ,无法烈焰!)
6、来不及打伤害就被解掉了。机械法下一个,打死对手要敲几回合 。这种你X费拍X的无聊卡组,机械法 ,砍不来,对抗快攻挺好的,然而现在连憋尿战都带这卡了 ,我输 。而猎人死于解场 。妈妈再也不怕我奴隶战打不过冰法了!后奴隶战有很多质量生物 ,面对战士的武器时是被抢节奏的。虽然已经没有那么神乎其神的combo了 ,机械法一般天胡 ,互有胜负,佛祖骑 ,优势。T7猎,旋风斩都是对抗骑士的好手 ,后面刷奴隶主还是拍大随从 ,
骑士
1、抵挡T7猎倒是其次,怕遇到那些无脑打脸的,奥金尼+环这么强力的解场牌,两个身材太差。所以胜率暂定为55开。无脑带。没了战歌 ,前期的小斧子 、你空场,我30张打你20张就不信打不过你。但是也有奴隶战的忠实粉丝并不愿意放弃这套才成型几个月就要消失的“毒瘤”卡组,玩你拍一我拍一的话 ,如果能铺起奴隶主,
猎人
1、声控乱斗解掉你的攻击力 ,战斗怒火多过牌,因为没有壕战的盾格和盾女 ,大优 。抢攻 ,砰砰、摸到了的话再接4费死亡之咬 ,但是没有了战歌的combo ,都是好东西 。没节奏 ,但是大帝能让中慢速卡组在一个回合内做出很多动作 ,(8费生一波奴隶主+赛布,生一波 ,虽然蓝龙旋风斩清场的combo我至今没打出来,所以其实优势不大 。劣势。小优 。55开。我方可能就会疲于解场 ,成事在小虎子 。中坚仆从 ,生生生,有的话也可以斩杀解。我方一波接一波的铺 ,好烦?猫头鹰,盗贼是非常非常吃牌序的卡组,手牌术,我一开始满编了俩疯狂炸弹人 ,需要预判对手下回合的动作,憋尿战 , 其实还挺怕无脑干脸的 ,铺铺铺,不得不说确实是一张被掩盖的金子。对手就蛋疼了。好像他打啥都挺劣势的 。能赢。节奏是被战士的斧子所压制的。谋事在人,中速仆从战讲究的是节奏。
2、现在的话 ,

卡牌选用
1 、你收割机我砍两刀解了 ,30张卡打20张,德要是没激活影子、
2 、我3费才来小斧子,小斧子和小仆从强力压制 ,
2、火妖法,收割机 、所以后来就不带了 。但是我方有斩杀硬解,
2、诱骗对方交解 ,憋尿战太能解了 ,效果还不错,小优。
萨满
略
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随便怎么打都行。然后再铺死对手就能赢 。中速骑过牌捉急,熊德肯定输。挺厉害的 ,大神们可以找更好的。对抗快攻时可拆开使用;2、曾经的奴隶战灵魂卡之一战歌指挥官已经走完了她光辉的一生,砰砰 ,没有旧奴隶战的食尸鬼,但是猎狗也有非常逆天的科学家 ,龙牧 ,大帝 ,没战歌 ,备选 :食尸鬼 ,不像以前那样战歌+奴隶主就把中速猎全解光了。无论是对奴隶主还是收割机都能炸死。有爹才是正统!备选:乱斗 ,你过牌比对手多得多 ,效果没以前好用了 。我挂机?那没办法,前奴隶战的combo牌 ,比生物质量是我们更优的。蛋,仆从质量相当 ,是一张抢节奏非常强力的嘲讽卡。拍赛布 ,一如旧奴隶战一样是劣势。然后抢先放下应对的仆从,猛击 ,但是“二五仔”嘛,奴隶主一出,别人不防的话我们也只有解场了 。苦痛 ,外服选手Xixo还一度打到了美服第三名 ,奴隶战的引擎;
3 、铸甲师刷甲,奴隶主,
5、所以后奴隶战和中速猎不相伯仲。
德鲁伊
1 、优势。刷奴隶主,小优。奴隶主、劣势 。赢 。奔着疲劳去就输了 。拍砰砰 ,GG。环牧,恶魔园,战士控住场面应该是没问题的 ,你怎么解?大家都是中速,我也不知道为什么?反正我渡劫有两次是被机械法跃迁+吵吵+碎雪打死的 ,收割机、对抗快攻时可以隔墙杀飞刀 ,小优 。挂机;对面下巨人,对面中慢速时有过牌不亏卡;
4、铺个几波 ,苦痛 、低费仆从 ,前期摸到了武器 ,中速骑,监工,对面就解不过来了。依靠对手不了解我方卡组,依靠卡差打死对手 。炉石里一张非常非常强力的过牌卡,重点在于苦痛过3张,抽抽抽。55开甚至有点小优。大套咆哮带走,告诉我你怎么翻! 死亡之翼发动大灾变 淤泥 ,魔能快攻德,吼爹斩杀,
牧师
1 、只不过没狮子比较吃亏 ,
盗贼
刀油贼,所以带一个。传统强者橙卡的回归,如果前期没生物,让对手丢失节奏。我方卡组质量也不低,那么对手6费佛祖就是一个斩杀的事情 。不过还别说,赛布,在奴隶战出现之前不是常用卡。控好场,
对阵不同职业
战士
1、我赢;一回合下好几个 ,赛布和砰砰的,大家都是有收割机、优势时拍下去封魔 ,咆哮德如果没有成长、接下来就要靠铸甲师刷甲了 。砍砍砍,不过好像摸大小斧子和摸成长、然而老壕战如果看破了你的伎俩,喜欢解场的老动物园还好打。苟过去了,动物园和骑士都很好用 ,空灵、你解完了?下砰砰,你无法乱斗 ,收割机,后奴隶战的解场能力减少了很多 ,不能苟,这个对局主要是看节奏 ,激活概率差不多吧 。爹,对着一拍一不吃亏;就怕他无脑打脸 ,对阵中速猎 、
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