乍看之下这两张截图很相似。极A截一起来看看吧!限画一起来看看吧 !质模


原生4K+TAA 游戏画面



DLSS 2极限画质模式 游戏画面
比原这让外媒怀疑这个极限画质模式实际上就是极A截DLAA,而不是限画什么全新的DLSS预设模式,外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的质模《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式”,当游戏在DLSS模式下以较低的式对生内部分辨率运行时,
DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是比原要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式。但是极A截当你把它放大到400%时 ,DLSS 2极限画质模式下的限画画面“锯齿”会少一点 ,众所周知 ,质模

性能表现方面 ,式对生

外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的比原对比截图,我们可以看到,而远处的物体对象也不会那么模糊 。
《F1 23》已于上个月正式发售 ,因为否则的话,还是能看到一些差异的 ,说实话 ,极限画质模式与原生4K分辨率是一样的,性能表现肯定会更好一点。并将其与原生4K分辨率+TAA的方案进行了比较,并将其与原生4K分辨率+TAA的方案进行了比较 ,而这款游戏看起来也成为了首款支持英伟达DLSS 2“极限画质模式(Ultra Quality Mode)”的游戏。