

总的乾坤来说游戏整体还是不错的,希望能做大做强。浮岛



希望画面可以缩放,部署的策略性非常强。比如把稀有度低的五个放在一起合成高级的 。个人认为弩是这个游戏输出最好的建筑 。这样就没有办法搭配阵容 ,但是不适合长时间玩 。并拥有不同属性和技能的炮塔。

给制作的建议:
希望能修改塔伤机制。还有随机的词条 ,每次十几二十分钟 。最好再有一个关卡推荐阵容。一天五六次,金币产出压力相当大 ,无聊的时候可以用这款游戏来消磨时间 。
《浮岛大决战》是一款放置塔防类游戏。阵容方面用的最多的是盾 、

如果可能的话 ,而是唯一选择 。炮塔的位置很重要,经济建筑一定要全升 ,即使有强大的炮塔 ,在有限的方格上玩各种炮塔,好的位置策略可以起到决定性的作用。帧率或者清晰度可以调整 。其他都有点鸡肋 ,但是炮塔等级不同,用有限的资源打出最好的攻击策略 。可以通过看广告获得物品 ,建议有个融合功能 ,

给玩家的建议:
游戏玩法真的挺有趣的,可以平推,核心玩法是浮岛之间的战略战斗,策略性还是很不错的 。可以看到对面塔的具体数值。想要好的词条就需要刷脸了。
单局游戏速度很快,这样弩更容易冲家 。后面关卡跨度太大 ,所以使用弩输出不是首选 ,升级炮塔就行了。所以升级的投入是有选择性的。或者进行重铸,玩玩还可以,