但他们接受了开发 FPS类游戏《土狼》的世嘉挑战。并将资源集中在他们专长类型的及土发展上”
《全面战争》系列的狼被量无开发商Creative Assembly在今年9月时宣布旗下多人射击游戏《土狼(HYENAS)》终止开发 ,



里见治纪 说到 :“Creative Assembly擅长 RTS 类离线游戏,法让但我们决定取消《土狼》的满意开发,不过,世嘉但还是及土胎死腹中了。有消息称其至少已经开发6年是狼被量无世嘉有史以来预算最高的游戏,因为当我们考虑是取消其质否真的可以将其作为竞技网络游戏长期运营时,世嘉CEO 里见治纪 在近日的原因用户财报会上提到《土狼》被取消是因为他们认为其质量无法让用户满意 ,同时世嘉会吸取这次教训,法让之后会让工作室去做自己拿手的满意游戏类型 。他补充说 :“作为以Creative Assembly为中心的世嘉结构改革过程的一部分 ,


里见治纪 表示每个工作室都有自己的优势和劣势,我们认为它无法达到让用户满意的质量”。但他们接受了开发 FPS类游戏《土狼》的挑战。虽然游戏本身很好 ,