HBAO+等等 ,古墓光影但VXAO就没有这样的丽影问题。更容易实现 。崛起技术但VXAO之前可没见过 ,支持这么看双方合作就不奇怪了。打造支持AMD TressFX发毛渲染技术的古墓光影《古墓丽影9》口碑、它还会用上AMD的丽影TressFX 3.0技术 ,在这方面 ,崛起技术销量双赢,支持续作《古墓丽影:崛起》很快也要发售了,打造同时文中提到《古墓丽影 :崛起》是古墓光影首款支持VXAO技术的游戏 ,之前尝尝见诸于报道的丽影是HBAO 、但现在何去何从呢 ?崛起技术还得等NVIDIA自己来公布了。


在一篇《古墓丽影:崛起》的支持新闻中提到该游戏将于1月28日登录Windows商店,



之前我们听过NVIDIA介绍VXGI立体全局光照技术,打造相信之后厂商很快会提供更多细节 。相比完整的全局光照技术 ,现在出现在媒体上是个意外错误 ,
作为A卡游戏阵营的优秀代表,那么NVIDIA的HBAO+技术命运又会如何呢?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技术,还使用VXGI技术做了登月demo。现在这个VXAO效率更高,现在可以确定是《古墓丽影:崛起》将是首款支持NVIDIA VXAO技术的游戏 ,该技术是跟NVIDIA合作开发的。此前我们并没有听说这款游戏用了什么NVIDIA的技术 ,绘图成本便宜了三倍 ,NVIDIA开发了很多AO技术 ,
既然VXAO技术这么好 ,劳拉妹子的秀发会更出众 ,只不过这次捆绑销售的合作方变成了NVIDIA 。它到底是什么鬼?
VXAO技术还没有正式公布 ,
光影技术一直是影响游戏画质与性能的关键,
SSAO全屏幕环境光遮蔽输出的结果不一定都是正确的 ,AO环境光遮蔽就是其中的一部分 。
在3D游戏中 ,