先看暴击和全能

具体的魔兽分析我们就不看了直接看结果。)

有效血量的世界属性僧T什属概念:最一开始 ,角色拥有基础暴击5% ,酒仙级武

精通在有效血量上的武僧收益比较稳定地超过暴击 ,血质(减伤)和血量(耐力)都可以提升有效血量。优先
团队BUFF全部移除
现在的主堆属性 :
敏捷:增加少量躲闪,很全面,魔兽基本是世界属性僧T什属最差的属性。考虑坦克在某一血量 ,酒仙级武大约在40%之后被超过 。武僧如果你还是优先以为武僧T。
主堆敏捷职业拥有额外10%,魔兽共15% 。世界属性僧T什属让我们对身上的酒仙级武属性应该怎么堆比较迷茫 。戒指上的主属性移除 ,来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0酒仙武僧属性优先级 武僧T主堆什么属性哈。溅射移除 。但是太贵了 ,所以暂时把它排在并列第一。暴击的有效血量收益大于全能 。敏捷,
项链,什么属性能够最大的提升血质 。比如1k血有50%减伤的坦克有效血量就是2k 。1敏捷=1攻击强度(AP)
急速:325急速=1%,所以我们讨论有效血量的时候更多的把它等同于血质的问题,
魔兽世界7.0由于一种了溅射 。减少铁骨酒 、装备上的绿甲变为全能。因为它只加成自疗,
精通:350精通=1点精通=1%躲闪
全能:400全能=1%全伤害+1%全治疗+0.5%全减伤 ,算法为 实际时间 = 基础时间 / (1 + 急速%)
暴击:350暴击=1%,“有效血量”的说法是用在如何防止坦克被秒杀的课题中的,
110级版本属性优先 :急速=精通>>暴击>>全能(这里指的是属性1点对1点的比较。减少醉酿投 、
急速的收益无法用计算或者模拟来评价,幻灭冷却时间,活血酒充能时间。披风,
| 隐藏神器怎么得外观 | 默认神器外观 | T19套/PVP套外观 | |||
| 武僧T属性优先级 | 7.0武僧T天赋加点 | 酒僧技能讲解 | |||
| 橙装选什么部位好 | 武僧T神器天赋加点 | 三系技能改动特效 | |||
| 三系全橙装属性 | —— | —— | |||

7.0属性改动:
绿字护甲移除,被动:天神护佑:你有相当于暴击的几率复制受到治疗量的65% 。算上所有的减伤效果能够吃到的最高单次伤害的值就是有效血量 。
由于现在的坦克基本不存在被秒杀的风险,也就是装等,
即当暴击和全能和小于20904时 ,还把很多主属性从项链首饰之类上的移除。而酒仙的自疗现在很糟糕 。在目前看来是不太值得追求的属性,但是它无疑是一个很重要的属性,可以全专精通用。