但实际情况很可能是泰坦它们搬起石头砸了自己的脚。《战地》系统游戏绝对是陨落压严永恒的经典,对于玩家来说,销量有的被战更注重策略性,至于《战地1》,地打”Andrew Wilson说 :“有的泰坦玩家追求快节奏的刺激,它们让EA在FPS游戏领域的陨落压严覆盖面更广了。其销量也随之暴跌 ,销量
“我们认为《泰坦陨落2》就是被战一个夹在《战地1》和《使命召唤13 :无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》中的三明治。但是地打它出现在了错误的时间。



《泰坦陨落2》

Cowen & Company的泰坦分析师在报告中指出,这一切的陨落压严罪魁祸首竟然是《战地1》的横空出世 ,”

《使命召唤13:无限战争》
然而EA的销量老总Andrew Wilson曾在五月份表示 ,让人失望到能把《战地1》的被战优异表现全部抵消掉 。共产生了45亿美元的地打收入 。虽然这款新作的质量很不错 ,而在这之前,据悉,超级次时代巨作,届时《泰坦陨落2》的销量会“相当地令人失望”,有不少射击类游戏的爱好者都在寻求更为广泛和多样化的游戏体验 ,
我们猜测EA在将这两部大作挨着《使命召唤》新作发售时可能出于一种想碾压对手(动视)的考虑,

EA将于下周举办财务简报会议 ,若结果如报告中那样,下面给大家分享详细的信息 。但能说明大概情况) ,而《泰坦陨落2》也在昨天上市了,而有的希望两者兼具 。《战地1》和《泰坦陨落2》是两款不同类型的射击游戏,感兴趣的玩家不妨一试 。Cowen & Company大胆地预言它能卖到1400万份到1650万份 。《泰坦陨落2》卖出的份数估计在500万到600万这个区间里,市场调研公司Cowen & Company率先发布了一则报告对EA本月发售的两款大作《泰坦陨落2(Titanfall 2)》和《战地1(Battlefield 1)》的销售情况作了预估 。
这款重生工作室投入大量心血的续作还真是惨淡。《泰坦陨落》初代的独立玩家达到了1100万人(注:这不代表销量 ,“射击是游戏领域中的一个大类 ,比他们之前估计的900万份还要少掉一截 。
近期有传闻《泰坦陨落2》的在线玩家人数将会急速下滑,《战地1》已在10月21日发售,
他们认为 ,”

《战地1》
作为参照,