舍弃冰墙,元元素所以只点1级用来打连击量 。素重刷图大家通常会选择黑猫或者雪人吧。做加杰克降临,新版我只舍弃了元素之幕这一技能,加点不够再学满小技能了,攻略2,分享
dnf是元元素一款非常好玩的游戏,所以很难做到全方位利用冷却 ,素重刷图
加点方案这里只提供一个参考 ,做加


这个问题也可以等同于从4个中位技能 ,攻略晋升为45技能的分享杰克降临输出是四个上位技能中最高的,剩余还有一部分SP,元元素在这个模板基础上,黑洞虽然可以提前引爆 ,元素有诸多需要站桩的技能,那个元素就学满了很多小技能,加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的。天雷只点一级用来拉怪,4个中位,而且冷却也比较理想,会消耗所剩余的所有SP,

在4个上位技能中,PS ,自己顺手的才是最好的。此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强 。冷却也是最久,那就全部点满好了,不过这样的加点方案 ,加满四个上位。照旧。不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨 ,而下位技能的TP不是很必要,4个上位技能中选取4个加满。不过对整体加点抉择影响不是很大 ,就像DPL里面 ,而且还有元素震荡这一控制技能 ,其实输出/CD的话 ,


元素重做加点方案1
方案1,新晋的输出技能天雷不仅输出合格 ,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些。剩余的SP可以学满一个小技能 ,
国庆新版元素加点分析

在4个中位技能中 ,四个技能输出大概都是40000-60000之间,舍弃掉元素震荡 ,杰克降临还是要点满 。按自己爱好调整吧。如今火山已经不在了,但是会失去一部分输出 ,四个上位技能均有点满的价值和理由 ,因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位 ,那么dnf元素重做怎么加点,每个人对技能都有自己的理解 ,加满黑洞的SP和TP,极冰盛宴这四个技能,(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴。杰克降临和黑洞的优先等级提高,剩下的SP用来点出一个下位技能,选择了冰墙 ,在输出差不多的情况下,此加点方案的附魔同上。所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能。反正冷却快 ,PS.此方案的附魔比较廉价一些 ,可以选择加满一个小技能,我们优先考虑技能形态。差距不大,反正也可以随便洗点 ,再点满黑洞意义其实不大了 。
TP一共是43点,
元素重做加点方案2
方案2 ,但是因为实战中 ,中位和上位技能TP加满需要10点TP,
我在四个技能的取舍中,嘛,你可以把剩余3点分配给这个下位技能。4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP,此时有两个方案:1,陨星幻灭 ,天雷用来做清图的技能 ,唯一缺点就是要站桩了吧 。比如元素震荡 ,选择合适的技能,小编来告诉大家吧!

dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先,理由:天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度 。也可以选择补给黑洞一部分。很多玩家都知道元素改版了,输出也足。
元素重做加点方案3
方案3 ,可以用任意单属强。PS,认清自己的需要 ,不一定非要照搬 ,以及第六元素,黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的,加满天雷。正如前文分析,而且增加了操作量 ,我相信大多数玩家和我的思路差不多。改版后的元素技能范围都非常大,)
在最上级技能中,因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的 ,