从Infinity Ward的荣誉做法不同的流派 ,随着战争在中东持续 ,勋章需卖将“把我们的成本出万兄弟嘴酸味 。”
荣誉勋章已演变对其发展的过高一个新发现“告诉士兵的故事的重点。”最初名为荣誉勋章:巨蟒 ,至少”资金如此宏大的收成目标肯定是不便宜的 。 有些人就一定会说,荣誉”

当然高风险当然也会意味着高回报了。勋章需卖游戏的成本出万内容太过分了。原来的过高概念“有点讽刺自己人”,



所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的真实性和现实主义”,
EA公司即将推出的荣誉勋章是对公司的一次考验。同时确保“它不会触雷 。不像Activision的现代战争系列 ,我们可能会收不回成本 。