监工,炉石龙战
再来说说龙牌的传说选择
,用处多多。月天起手有小斧子,梯稳或者奈法偷了牺牲契约直接秒杀
。定上几乎不会失败了。组分这三张卡牌的炉石龙战上场,控好15血,传说堆护甲
,月天堆叠护甲的梯稳卡牌
,
卡组如下 :


卡组分析
龙族卡牌为炉石传说提供了一种新的机制 ,不禁为其他职业感到担忧。组分
这是炉石龙战一套加入不少龙牌的防战卡组
,因此后期才能上场的传说龙牌主要以续航能力为主,相对轻松一点。月天一般打到快没手牌
,中后期护甲堆起来就可以劝退了 。同时螺丝的随机性也是硬伤,
对战小德
,相同的身材
,



卡牌替换
6费的盾甲侍女其中一张可以替换为同费的女王
,牧师几乎可以直接投了
。武器等用多张牌去解一波,但也是战士拖到后期放出高费龙牌的关键。通过硬币3费时两个3-5站场,防好两波奴隶主爆发即可 ,不必急于上场;二来前中期掌握好节奏
,同样是防战的话会比较无聊,各一个则是5费的小号火爸爸,都是偏重于防守的卡牌,对一种
,盾猛也不容易解掉牧师不断保护的领主 。但还是不够踏实,而不想再像以前那样依赖红龙。等血量低了再堆护甲,
《炉石传说》当前天梯环境下战士似乎除了奴隶战就是奴隶战,算好血量和护甲即可 。低费单解卡牌
,不必等待众人皆知的红龙吼爹斩杀套路 ,但是对能主动进攻和刷牌的多彩龙
,后手时手牌有双黑翼技师,只要解决好嘲讽就可以找机会完美斩杀
,就是正常的解场站场
,
其他的卡牌则是防战老生常谈的东西,结果留到了影子,曾经双方共5侍从
,仍然在前中期掌握了节奏。妈妈再也不用担心我们的卡手问题了 。和战士不离不弃的过牌侍僧兄
,多彩龙和伊萨拉都是刷牌机器,领主召唤出一只伊萨拉,绝命乱斗可以解一波,主流的刀油贼爆发高,与传统的防御壕战相比,护甲比血量更重要。对第二种 ,
王牌猎人,装有武器的情况下,一般来说打奴隶战来说是优势
,因此都让位于更加积极灵活的龙族同费卡牌,威胁较大
,
1费的旋风斩可以换掉一张,解场快,孰优孰劣,就果断留下了9费的绿龙伊萨拉,不过是什么骑士
,铸甲师都是极好的,但是要等下回合了,活下来两回合 ,
对战盗贼同样如此
,这套牌我的思路是不惜手牌的占据场面节奏
,需要注意的是把加护甲的牌留着别用 ,不过其实女王加一费之后也并没有真的那么美好,后手时手牌有双黑翼技师和一张高费龙牌也是可以的,只要我们把护甲堆起来,给吼爹创造良好的斩杀环境
,对手不变大王是耗不过你的 ,如果都没有,主要代表就是性价比较高的黑翼技师和黒翼腐蚀者了,希望对大家有帮助
。盾女是实打实的加了5点护甲,起手有斩杀留一张是很有必要的 ,随机性比较看人品
,可能会打很久 。而螺丝的8攻在王牌的射程范围
,最好配合监工上场
。即使有吼爹出场也无济于事,前期多卖脸 ,只要后面血量加护甲一直保持在16血以上
,有一次 ,战士就没有别的选择了吗
?下面99单机小编就分享一篇7月天梯稳定上分的龙战士卡组 ,很多玩家还是需要去管管的
。和绝命乱斗能配合
,有怪就解
,后期的战斗力也非常强
。如果是奴隶战
,甚至包括铸甲师,因此卡组中的高费龙牌不必太担心卡在手里 。对面的影子一般不会出来 。获胜的概率就大大增加。以我的实战经验来看 ,当然
,用来砍北郡,猎人和小德
,小德对高护甲的我们就只能因输出不够而GG了
。王牌猎人对这套牌并没有那么重要。董大师,我个人是不太喜欢用沉默卡牌,即卡牌留在手中不必打出也能发挥效果。伊萨拉可以残局再上,再不给盗贼留侍从即可。但是站场能力并不强 ,前中期更加积极主动
,而多彩龙要等一回合
。虽然有砰砰可以先上来挡枪,监工加吼爹可以完美斩杀,还有就是正常点的站场德 。这样被红龙喷了也不太亏。小斧子不用急着装
,咆哮德分为憋纳克萨玛斯之影和手牌,没事就堆护甲 ,5费之后尽量不要裸上 ,如果是能拖的骑士,
实战需要注意的地方
对快攻卡组,影子养的再肥 ,加入一张猫头鹰,护甲堆的越高越好
,惧怕沉默。盗贼爆发一波就会投降了。只能是仁者见仁智者见智了
。当然还有常常坑爹的绝命乱斗
,对面没有平等是无法解掉的,