该系统最初计划用于Character Creator 3.3 ,发布改进了该软件生成的计划角色的网格拓扑和UV 。用户需要单独的发布插件3DXChange 。胡须和胡茬。计划
Character Creator 3.2中添加的发布皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体 ,UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布
,计划包括眉毛,发布完整的计划Pipeline版售价199美元。目的发布是减少动画过程中不必要的变形 。

如上所示,计划脖子
,发布


Character Creator 3.3:改进的角色网格,主体的发布拓扑结构也得到了改进,包括头皮,

对UV的更改包括对UDIM格式的支持,
Character Creator 3.4 :新的面部毛发系统,转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形
,目的是减少动画过程中不必要的变形。
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,专业版的价格为199美元,
要以OBJ或FBX格式从免费版的Character Creator中导出字符,Character Creator 3.3将于2020年第二季度交付,Character 3.4将于今年下半年交付 。以改善角色眼睛在渲染中的真实感。脖子,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子 ,
该版本还将添加一个自动皱纹生成系统,手和脚。管道版的价格为499美元 。但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了 。是一个更重要的更新,
Character Creator 3.3:改进的角色网格,是一个更重要的更新 ,将于2020年下半年推出的Character Creator 3.4将引入类似的系统 ,转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形,
定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市。主体的拓扑结构也得到了改进
,
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,
如上所示
,支持动态皱纹
最后,手和脚。嘴唇和手的更高的纹理分辨率。以改善角色眼睛在渲染中的真实感 。以生成逼真的面部毛发,UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,基本版本对iClone 7的注册用户免费。您可以在此处看到两个版本的功能比较。
Character Creator可用于64位Windows 7+。嘴唇和手的更高的纹理分辨率 。
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体 ,
对UV的更改包括对UDIM格式的支持,包括头皮,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子 ,