才能为用户提供出色的考虑快实体验。Oculus 的支持联合创始人 Nate Mitchell 在接受采访时就 Rift 未来是否支持 Mac 系统的问题透露了自己的一些想法 。消费者版 Oculus Rift 目前支持的系现只是 Windows 系统。使得 Rift 头显可在更低配置的考虑快实电脑上运行 VR 体验。
Nate Mitchell 进一步解释道 :“我们将重新审视 Oculus Rift ,支持系现”
而现在该计划并不在目前 Oculus 规划的考虑快实路线中
,Oculus 的支持联合创始人 Nate Mitchell 在接受采访时就 Rift 未来是否支持 Mac 系统的问题透露了自己的一些想法
。毕竟实现这个想法需要花费大量的系现时间和精力
,不过值得注意的考虑快实是,虽然早期的支持 Oculus Rift 开发套件最初能支持苹果公司的一些功能齐全的电脑。实现这个愿景或者不会太快到来
。系现
导读:Oculus 在宣布了 Rift 和 Touch 分别永久性降价 100 美元之后,考虑快实真正的支持挑战是我们投资空间有多大 。特别是系现显卡。但随着 Rift 所要求的 PC 配置规范化 ,因为 Nate Mitchell 坦诚表示现在这只是自己心里的想法
,对于我们来说,肯定会关心未来 Rift 是否会兼容 Mac 系统的计划。至少不在未来的半年规划中。对于一些使用 Mac 系统的 VR 爱好者和游戏玩家来说,


PC 端虚拟现实头显 Oculus Rift 对电脑性能要求较高,
Oculus 在宣布了 Rift 和 Touch 分别永久性降价 100 美元之后,
Nate Mitchell 表示 Rift 支持 Mac 系统会是公司考虑的一个方向。后来随着 ATW 和 ASW 技术的发展,