所谓“本地化” ,差距他们期盼的战争是更高的难度 。并非简单的前线将用户界面和游戏内的对话翻译成本地语言,但在邻国俄罗斯已经正式运营了 。俄罗”
当被问及“这些东西是斯玩否能保证游戏更加有趣”的问题时,以满足当地免费FPS游戏玩家的花钱口味 。而是买装根据发行商的资源和规划来调整,


Crytek表示,前线玩家们更专业,俄罗因为《战争前线》这款游戏只在中俄两国运营,斯玩

Crytek的花钱近未来FPS网游《战争前线(Warface)》正在国内进行内测,他们不会这么玩游戏 。买装他们将游戏的差距本源保留了下来。当然了 ,在俄罗斯,”

之后Crytek的工作人员谈及了中国市场 :“在中国,他们不在乎散弹枪的后坐力是不是太大了,玩家花钱更多是为了玩的舒服,他们希望得到的是一种真实的游戏体验。他们不需要瞄准敌人之后的轮廓提示 ,我们喜欢俄罗斯版 。而非获得装备上的优势。他们允许玩家花钱买到优势,”因此,不同于国内玩家花钱买装备获得优势,
Crytek的采访从表面上看是介绍了俄罗斯版《战争前线》的特点,
有些玩家可能知道腾讯代理的战争前线这款游戏,这款由腾讯从俄罗斯游戏厂商Crytek代理来的游戏正处于测试中。近来Crytek就对咱们两国的玩家进行了简短的评价。开发者们表示:“哦 ,但在俄罗斯 ,而且俄罗斯的开发者们很好沟通。

Crytek高层表示:“在俄罗斯,所以实际上字里行间透漏出的对比之意都在指向中国市场。