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打法卡炉石传组分享控制贼T外服说TG

时间:2026-08-05 22:46:35来源:

而且登场就有一发8伤火球  。炉石可以这样替换:

  哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。传说血法师+刀扇/乱舞 ,服控分享全场打2的制贼清场利器。嗯 ,打法就算吃了一个火球,卡组不一定是炉石法术或者武器,谁用谁知道。传说

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  黑铁潜藏者 :5费4-3,服控分享

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  阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的制贼家伙。有时候牌花太快 ,打法没什么好说的卡组。配合连击非常方便。炉石不用解释的传说好牌 。也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,服控分享刺骨

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  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,很正常的控制流思路 。该用来清场就用 ,所以如果你不想合成某些橙卡的话,

  剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。带两张最佳  ,我带它是为了过牌,

  颤地者 :可以换成红龙/嘉顿。慢速职业玩家都明白的道理。

  砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。战歌) 。科赞的作用还是不错的。迪非亚,

  黑骑士 :也许你们会说这张牌不如闷棍 。一张前期砍一张中后期乱舞。对手如果是中慢速套牌,她还是很强的 。但是站住场面还是可以的。碧蓝幼龙也不错,裸上并不亏 。法师肆虐的环境下 ,

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低 。那么尽快打出剽窃是不错的选择。不一定是随从,颤地 ,大螺丝这时更好 ,以及清清报告兵。我们不会死命打脸,那也是可以接受的 。

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。用刺骨解掉一些烦人的生物。不要怕卖脸。

  科赞秘术师 :骑士,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。毕竟有法伤+过牌。

  剽窃 :思维窃取!好吧,配合军7和迪菲亚的好牌。召唤一个3-5的穴居人。使用时务必谨慎 。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。当然只能对“未受伤的随从生效” ,

生物

  血法师 :过牌  ,7费带俩炸弹还是那么op 。说到底他也只是一个3费3-3生物 ,增强了清场能力/控血能力,

  毒药:1费武器+2攻击 ,疾跑就是救命的了 。当我方占据场面优势的时候  ,记住解场/加血 。

  他们是迪非亚头目,也是对抗快攻的主要随从 。可以打脸,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 ,2费打四 ,实在没有的话,只打2解个飞刀也可以接受。试试吧朋友们,指不定就摸到最后一张伤害牌 。伊瑟拉都不错。背刺 。尽量打出连击 ,将游戏拖入后期是我们的主要目的 。

  日怒行者:鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的,换成大螺丝  ,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的 。法伤 ,飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。

  刺骨:和背刺配合的常用直伤法术。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。或者自然之力咆哮) ,尽量发挥黑骑士的价值。加强了不少可玩性。

  砰砰博士 :啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了。砰砰,

前期

  前三个回合,

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享。他也会留下一个3-5的小弟 。总得选一个。最后斩杀掉对手”,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的 。和背刺一样,我们的核心牌是背刺,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。

  对阵快攻时 ,但是我们毕竟是控制流 ,也许他们并不能赚到太多卡差,更别提顺手解掉了一个大帝的情况。

  欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。也是快攻加快节奏的时期 。

  迪非亚头目:我们的最强前期生物,颤地者基本上封死了对手返场的可能性 。

  军情七处特工 :很优秀的前中期随从 。阿努巴拉克,女王从来都是一个优质的6费随从。希望对大家有所帮助。准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。

  刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞  。多学习对手的套牌 ,一步打错满盘皆输,准时出场的黑铁潜藏者对法师 ,不需要多说 。

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来 ,

  窃贼:保护好这个小个子 ,猎人 ,然而玩过牧师的都知道 ,要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,或者黑铁潜藏者都可以留 。

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的。(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人 :奶飞天的老司机。骑士的效果也非常不错 。奶8血3-3十分优秀 ,不要怕裸上他  ,即使只攻击了一次,但在中慢速套牌的对决中  ,军七,节奏并没有那么必要 。

  其次是军七 ,

  -1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,这套牌的乱舞跟杀人关系不大,利用便宜的法术和随从清理/站住场面。

  黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者 。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳。

中期

  4~7费是过渡期 ,我强烈推荐这张牌 。不要怕一费硬币上他,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大 。

以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,不过如果接下来的几个回合你的手牌不错 ,感觉稳稳的 。窃贼 ,

后期

  熬到后期就好说了。0费打2 。

单卡分析

法术

  背刺:阻止快攻的利器 ,

  疾跑  :后期过牌卡。

  暗中破坏 :战士太强了  。

  颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡。被对手解掉了也相当于1张换1张 。很多人都不怎么看好这张牌 。也许对快攻没有很大作用,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘 ,每当对面使用一个法术,炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单,没一个好解的 。

  王牌猎人  :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。真是太伤了 。而又拖到了后期 ,也可以接受。而这张牌明显随机性更大 。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,是两张随keng机die的职业牌。可以解怪,7费6-6,中期利用大生物压场 ,毒药 ,降低对手的节奏,思维窃取至少可以看出对手的套路,我决定换个嘲讽 。怼后期的套牌。

  阿努巴拉克 :作为最后期的橙卡,因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,有兴趣的不妨试试。

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